အပေါ်မူတည်သော မေးခွန်းလမ်းညွှန် · ဗီရိုက်ကွန်း ဒီမို

လမ်းညွှန်နှင့် ဒီမိုအကြောင်း မေးမြန်းချက်များ

ဤအဖြေများသည် ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာ၏ မူလ Binary Return Phrases ဒီမိုဆော့ဖ်ဝဲနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် တရားဝင် အပြင်ဘက် အကောင့် ဝင်ရောက်ခွင့်၊ အက်ပ်ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု အချက်အလက်များကို ပေးဆောင်ခြင်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အတွင်းပိုင်း အမှတ်ပေးမှုကို ဘာက ဆုံးဖြတ်သနည်း

ဆွဲယူမှုတစ်ခုသည် သီးခြားစီဖြစ်သော သင်္ကေတ (၈) ခုကို ထုတ်ပေးပြီး၊ တစ်ခုစီသည် 0 သို့မဟုတ် 1 ဖြစ်နိုင်ခြေ တူညီသည်။ အမှတ်ပေးမှုသည် သင်္ကေတအရေအတွက် သို့မဟုတ် ချိတ်ဆက်မှုအရေအတွက်အပေါ် မူတည်ခြင်းထက် စီစဉ်ထားသော စာသားအပေါ် မူတည်သည်။

တစ်ခုချင်းစီသော သင်္ကေတအတွက်၊ ထိုသင်္ကေတ၏ ဖြစ်ပေါ်မှုစာရင်းတွင် ထပ်တူကျသော သင်္ကေတများကို စဉ်တန်းလိုက် စဉ်းစားပါ။ နှစ်ဖက်စလုံးကြားတွင် အနည်းဆုံး တစ်နေရာခုန်ကူးထားသော အစုံကိုသာ ရေတွက်ပါ။ ထိုခုန်ကူးထားသော နေရာအားလုံးသည် ဆန့်ကျင်ဘက် သင်္ကေတများ ဖြစ်ရမည်။ ခုန်ကူးထားသော နေရာအရေအတွက်ကို စတုရန်းတင်ပြီး၊ သင်္ကေတနှစ်ခုစလုံးအတွက် ပါဝင်မှုများကို ပေါင်းထည့်ပါ။

ထပ်တူကျသော နှစ်ဖက်စလုံးသည် အလျားတွင် မပါဝင်ပါ။ နီးကပ်စွာ တွဲဖက်သော သင်္ကေတများသည် အမှတ်မပေးပါ၊ နှင့် အစုံတစ်ခုသည် ထပ်တူကျသော အခြားဖြစ်ပေါ်မှုကို ခုန်ကူး၍ မရပါ။ ဤသည်သည် နီးကပ်စွာ တွဲဖက်သော အစုံများကို ရေတွက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ၊ ခုန်ကူးထားသော အလျားများ၏ စတုရန်းပေါင်းလဒ် ဖြစ်သည်။

စာသား 00000000 သည် အမှတ်သုည ရသည်။ 01010101 တွင်၊ ခုန်ကူးခွင့်ရသော အစုံ (၆) ခုစီသည် ခုန်ကူးနေရာ (၁) ခုစီ ပါဝင်သဖြင့် အမှတ်မှာ 6 ဖြစ်သည်။ 00110011 တွင်၊ ခုန်ကူးခွင့်ရသော အစုံ (၂) ခုစီသည် ခုန်ကူးနေရာ (၂) ခုစီ ပါဝင်သဖြင့် 4 ပေါင်း 4၊ ဆိုလျှင် 8 ရသည်။

ဘယ်လို ပေးချေမှု အလေးပေးမှုနှင့် နည်းလမ်း အသုံးပြုသနည်း

ဆုကြေးအလေးချိန် (Score, Score squared သို့မဟုတ် Score cubed) ကို ရွေးချယ်ပြီးမှ ဆုကြေးဆုတ်ပါ။ ၎င်းတို့၏ ဆုကြေးအလေးချိန်များမှာ မူလဆုကြေး၊ ၎င်း၏ နှစ်ထပ်ကိန်းနှင့် သုံးထပ်ကိန်းတို့ ဖြစ်ကြသည်။ ၎င်းတို့သည် သီးခြားစီသတ်မှတ်ထားသော တိကျသည့် ပျမ်းမျှအလေးချိန်များဖြစ်သည့် 8.8125၊ 116.640625 နှင့် 2003.203125 တို့ကို အသုံးပြုကြသည်။

ပျမ်းမျှတန်ဖိုးတစ်ခုစီသည် ထိုမုဒ် (mode) ၏ အလေးချိန်ကို ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော အင်္ဂလိပ်စာလုံး ၈ လုံးပါ စာလုံးပေါင်း ၂၅၆ မျိုးအပေါ် အားလုံးပေါင်းစပ်ကာ တွက်ချက်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ နှစ်ထပ်ကိန်း သို့မဟုတ် သုံးထပ်ကိန်းပြုခြင်းသည် အမြတ်အစွန်းများ၏ ပျံ့နှံ့မှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း၊ မူလဆုကြေး သုညဖြစ်ပါက ၎င်းကို အပေါင်းကိန်းဖြစ်အောင် မပြောင်းလဲစေပါ။

မူလစုစုပေါင်းအမြတ် (Raw gross return) သည် သိမ်းဆည်းထားသော ငွေပမာဏကို 0.96 ဖြင့် မြှောက်ပြီး၊ ရွေးချယ်ထားသော ဆုကြေးအလေးချိန်ဖြင့် ထပ်မံမြှောက်ကာ၊ ထိုမုဒ်၏ တိကျသည့် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ မူလဆုကြေး သုညဖြစ်ပါက မည်သည့်မုဒ်တွင်မဆို အဖြေသည် သုညဖြစ်သည်။

မုဒ်တစ်ခုစီ၏ တိကျသော မျှော်မှန်းထားသည့် စုစုပေါင်းအမြတ် (expected gross return) သည် 96% ဖြစ်သည်။ ဤရာခိုင်နှုန်းသည် အမြတ်ရရှိနိုင်ခြေ၊ သေချာသော အစီအစဉ်ရလဒ် သို့မဟုတ် အမြတ်အစွန်းရရှိမည်ဟု ယုံကြည်စိတ်ချရသော အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ အမြတ်ရရှိသော်လည်း ၎င်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော ငွေပမာဏထက် နည်းနေနိုင်သည်။

စုစုပေါင်းအမြတ် (Gross return) ဆိုသည်မှာ ဆုကြေးဆုတ်ပြီးနောက် ပြန်လည်ရရှိသော ပမာဏဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပြန်လည်ရရှိသော ငွေပမာဏအပေါ် ထပ်မံဖြည့်ဆည်းထားသော အမြတ်မဟုတ်ပါ။

သိမ်းဆည်းထားသော နမူနာများက ဘာကို ပြသနေသနည်း။

သိမ်းဆည်းထားသော နမူနာများတွင် မုဒ်တစ်ခုစီအတွက် ဆုကြေးဆုတ်မှု ၁ သန်းပါဝင်သည်။ တိုင်းတာရရှိသော စုစုပေါင်းအမြတ်များမှာ Score အတွက် ခန့်မှန်းခြေ 96.026%၊ Score squared အတွက် 96.132% နှင့် Score cubed အတွက် 96.038% ဖြစ်သည်။

ဤတန်ဖိုးများသည် လေ့လာတွေ့ရှိရသော နမူနာရလဒ်များဖြစ်သည်။ တိကျသော 96% မျှော်မှန်းချက်သည် ညီမျှသော အင်္ဂလိပ်စာလုံး ၈ လုံးပါ ရလဒ်များ၊ သီးခြားစီသတ်မှတ်ထားသော ပျမ်းမျှအလေးချိန်များနှင့် ဆုကြေးပေးချေမှု ပုံသေနည်းတို့မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ နမူနာများနှင့် တစ်ခုချင်းစီသော အစီအစဏ်များသည် ထိုမျှော်မှန်းချက်နှင့် ကွဲလွဲနိုင်သည်။

ဆုကြေးဆုတ်ခြင်း၊ Auto10 နှင့် Stop တို့သည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။

Draw word နှိပ်ရန်အရင် 10, 20, 50, 100 သို့မဟုတ် 200 virtual coins နှင့် payout mode ကိုရွေးပါ။ စတင်ချိန်တွင် 20 coins နှင့် Score သည် default ဖြစ်သည်။ စတင်ချိန်တွင် 8-symbol word အပြည့်အစုံအတွက် stake အပြည့်တစ်ခုကို capture လုပ်ပြီး နုတ်ယူမည်ဖြစ်သည်။

ပုံမှန် animation သည် ခန့်မှန်းခြေ 480 milliseconds ကြာမြင့်သည်; reduced-motion settings များဖြင့် ၎င်းကို ပိုတိုအောင်လုပ်နိုင်သည်။ word အပြည့်အစုံသည် တစ်ကြိမ်တည်းတွင် settle ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်း၏ symbol များသည် သီးသန့် settle မဖြစ်ပါ၊ အစောပိုင်း စုဆောင်းမှုလည်း မရှိပါ။

draw၊ automatic queue သို့မဟုတ် scheduled next draw တစ်ခုခု active ဖြစ်နေချိန်တွင် Stake၊ mode၊ restoration နှင့် draw အသစ်စတင်ခြင်းတို့သည် locked ဖြစ်နေမည်။ Sound သည် ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော stake နှင့် mode သည် settlement ဖြစ်ပြီးနောက်လည်း ရှိနေမည်ဖြစ်သည်; reloading ပြုလုပ်ပါက 20 coins နှင့် Score သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။

Auto10 သည် အများဆုံး draw အပြည့်အစုံ 10 ခုကို တောင်းဆိုပြီး၊ ယင်းတစ်ခုစီအတွက် အသုံးပြုနိုင်သော stake အသစ်တစ်ခု လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည် word 10 ခုအတွက် ခွဲဝေသုံးစွဲသော stake တစ်ခု မဟုတ်ပါ။ draw ၏ stake သည် available balance ထက် ကျော်လွန်နေပါက စတင်နိုင်မည် မဟုတ်ပါ။

Stop future draws သည် နောက်ပိုင်း queue ထဲရှိ draw များနှင့် scheduled next draw ကို ချေဖျက်ပေးသည်။ active draw သည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်ပြီး ပုံမှန်အတိုင်း settle ဖြစ်မည်။ Stop ချက်သည် active animation ကို pause လုပ်ခြင်း၊ အစောပိုင်း စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် captured stake ကို ပြန်လည်ပေးခြင်းတို့ မပြုလုပ်ပါ။

Automatic draws များသည် နောက်တစ်ခု စတင်မည့်အချိန်မတိုင်မီ ပုံမှန်အားဖြင့် 180-millisecond ကြားကာလ ရှိသည်။ Stake၊ mode နှင့် restoration သည် queue နှင့် scheduled ကြားကာလများအတွက် locked ဖြစ်နေမည်ဖြစ်ပြီး၊ sound သည် ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။

Local wallet သည် ဘာများကို ထိန်းသိမ်းထားသနည်း?

အဆုံးသတ်ချိန်တွင် သိမ်းထားသော အပိုင်းကိန်း carry ကို ကနဦး စုစုပေါင်းအမြတ်ထဲသို့ ပေါင်းထည့်ပြီး၊ ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ချေးငွေအဖြစ် မှတ်တမ်းတင်ကာ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို သိမ်းဆည်းထားပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ကနဦး အမြတ် 12.4 ကြေးပိုင်း plus 0.8 carry သည် 13 ကြေးပိုင်းကို ချေးငွေအဖြစ် မှတ်တမ်းတင်ပြီး 0.2 ကို ဆက်လက်သိမ်းဆည်းထားသည်။

ကနဦး အမြတ် 0 ဖြစ်ပါက carry မပြောင်းလဲပါ။ Carry သည် အဆုံးသတ်ခြင်း၊ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းတို့အကြား ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ ပြသထားသော ချေးငွေပမာဏသည် ကြေးပိုင်းကိန်းပြည့်များကိုသာ အသုံးပြုပြီး၊ carry သည် သီးခြား သိမ်းဆည်းထားသော ချေးငွေအပိုင်းကိန်း ဖြစ်သည်။

အသစ် ဖွင့်လှစ်သော ဝေါလက်သည် ကြေးပိုင်း 1,000 ဖြင့် စတင်သည်။ ချေးငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်း carry တို့ကို browser local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ အဆုံးသတ်ပြီးသော ချေးငွေပမာဏ 0 ပါဝင်သည်။ ဤကြေးပိုင်းများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိဘဲ၊ ဝယ်ယူခြင်း၊ ဆွဲထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေကြေးအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်းများ မပြုလုပ်နိုင်ပါ။

ဒီမို ချေးငွေပမာဏ ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည် ဆွဲယူမှု၊ အလိုအလျောက် စီရီး သို့မဟုတ် ဇယားကျသော နောက်ဆုံးဆွဲယူမှု မတည်ရှိဘဲ ချေးငွေပမာဏ 10 အောက်သာ ရှိနေပါကသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် ချေးငွေပမာဏကို အတိအကျ 1,000 သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ ယခင်ပမာဏကို ဖယ်ရှားပေးသည် (1,000 ကို ထပ်ပေါင်းပေးခြင်း မဟုတ်ပါ)။ Carry ကို ဆက်လက်သိမ်းဆည်းထားသည်။

ဤသိမ်းဆည်းထားသော တန်ဖိုးများသည် နေရာဒေသအလိုက် ဒီမို ဝေါလက်တစ်ခု ဖြစ်ပြီး၊ sync ချိတ်ဆက်ထားသော အကောင့် သို့မဟုတ် browser ဒေတာများ ဖယ်ရှားပြီးနောက် ပြန်လည်ရရှိနိုင်မှု အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။

မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲယူမှုအချိန်တွင် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း ပြုလုပ်ပါက ထိုဆွဲယူမှု ပြီးဆုံးသွားမည်။ ဖမ်းယူထားသော စတိတ် (stake) သည် ပြန်အမ်းခြင်း၊ ချေးငွေပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်းများ မရှိဘဲ နုတ်ယူထားမည်။ သိမ်းဆည်းထားသော ချေးငွေပမာဏနှင့် carry တို့သည် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်ပြီး၊ စတိတ်နှင့် ချိန်ညှိမှု (mode) တို့သည် ကြေးပိုင်း 20 နှင့် Score သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးမည်။

ထိုဆွဲယူမှု၏ အမြတ်ကို ချေးငွေအဖြစ် မှတ်တမ်းတင်လိုပါက အဆုံးသတ်ခြင်းကို စောင့်ပါ။ cached files များကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် local storage ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။ ဤဝေါလက်ကို ဖယ်ရှားလိုပါက browser ၏ ဤဆိုက်အတွက် သိမ်းဆည်းထားသော ဒေတာများကို ဖယ်ရှားရန် ထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြုပါ။

တောင်းဆိုမှုများနှင့် လူကြီးအသုံးပြုမှု

ဘရောက်ဇာသည် ဒီမို ဘလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆောင်ယူမှုကို local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စာမျက်နှာများသည် Public Sans နှင့် DM Serif Display အတွက် Google Fonts stylesheets နှင့် font files များကို load လုပ်ပြီး Statinside visitor analytics ကို counter 44 ဖြင့် ပါဝင်သည်။

အကောင့် သို့မဟုတ် cashier မရှိခြင်းသည် မိမိကိုယ်ပိုင်အတည်ပြုချက် (anonymity) သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ စီမံခန့်ခွဲမှု မရှိခြင်းကို ဖြစ်စေသည်ဟု မယူဆရ။ တွေ့ရှိရသော integrations များသည် complete server logging၊ analytics fields၊ cookie behavior သို့မဟုတ် retention periods များကို ဖြစ်စေသည်ဟု မယူဆရ။

ဤလမ်းညွှန်နှင့် ၎င်း၏ မူရင်းဒီမိုသည် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် audience policy တစ်ခုဖြစ်ပြီး implemented age check သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေအကြောင်း အကြံပေးချက် မဟုတ်ပါ။

ကစားမီတွင် ရပ်နားချိန်နှင့် မိမိ၏ virtual-coin နယ်နိမိတ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ Restoration နှင့် Auto10 တို့သည် ထိုနယ်နိမိတ်များကို အတင်းအကျပ် မချမှတ်ပါ။ ကစားခြင်းသည် ထိန်းချုပ်ရခက်ခဲလာပါက သို့မဟုတ် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ညစ်ပတ်မှုဖြစ်စေပါက ရပ်နားပြီး ဒေသတွင်း သက်ဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူထံ ကူညီမှုတောင်းပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည်မှာ 21v ၏ တရားဝင် ကစိုက်ကွင်း ကစားနည်းလား။

ဤသည်မှာ မိမိ၏ မူရင်းဒီမိုနှင့်အတူ လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် operator၊ licence၊ တရားဝင် app၊ အကောင့်စာမျက်နှာ သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုစနစ် မည်သည့်ခုကိုမှ မစစ်ဆေးပါ။

Raw score ကို ဘယ်လို တွက်ချက်သနည်း။

Symbol နှစ်ခုစလုံးအတွက်၊ ထို symbol ၏ occurrence list တွင် အစဉ်လိုက် တွဲဖက်ပြီး nonempty opposite-symbol interior ရှိသော အရာများကို ယူပါ။ Matching endpoints များကို ချန်လှပ်ပြီး interior length တစ်ခုစီကို နှစ်ထပ်တင်ပါ၊ ထို့နောက် ပါဝင်မှုများကို ပေါင်းပါ။

01010101 သည် သုည ရရှိမလား။

မရပါ။ Qualifying pairs ခုနစ်စုံစလုံးတွင် matching ends ကြားတွင် opposite symbol တစ်ခုစီ ရှိသည်။ တစ်ခုစီသည် တစ်ခုကို ပေးပြီး၊ raw score 6 ကို ပေးသည်။

Payout weights နှင့် means သုံးခုမှာ အဘယ်နည်း။

Score သည် raw score ကို အသုံးပြုပြီး mean 8.8125 ရှိသည်; Score squared သည် ၎င်း၏ နှစ်ထပ်ကို အသုံးပြုပြီး mean 116.640625 ရှိသည်; Score cubed သည် ၎င်း၏ သုံးထပ်ကို အသုံးပြုပြီး mean 2003.203125 ရှိသည်။ Mean တစ်ခုစီသည် ညီမျှသော word 256 စလုံးအပေါ်တွင် ဖြစ်သည်။

Raw gross return ကို ဘယ်လိုတွက်ချက်သလဲ

ဖမ်းယူလိုက်သော stake ကို 0.96 နှင့် ရွေးချယ်ထားသော mode ၏ weight တို့ မြှောက်ပြီး ၎င်း၏ တိကျသော mean ဖြင့် စားပါ။ ရမှတ် သုညဖြစ်ပါက ရလဒ်လည်း သုညဖြစ်မည်။ သိမ်းထားသော carry ကို ကြမ်းပြားများ ပြည့်ဝစွာ ပေးအပ်ပြီးနောက် အပိုင်းကိန်းကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

စကားလုံးတစ်လုံးကို stake မည်မျှက ဖုံးအုပ်ပေးသနည်း

ဖမ်းယူလိုက်သော stake တစ်ခုသည် လွတ်လပ်သော သင်္ကေတရှစ်ခုလုံးကို ဖုံးအုပ်ပေးသည်။ Stakes များမှာ 10, 20, 50, 100 နှင့် 200 ဖြစ်ပြီး၊ ယူနစ်များမှာ 20 ကြမ်းပြားနှင့် Score ဖြစ်သည်။

Auto10 သည် ဘာကိုလုပ်သနည်း

လက်ခံနိုင်သော stake အသစ်တစ်ခုစီဖြင့် ဆွဲယူမှု (draw) တစ်ခုလုံးကို အများဆုံးဆယ်ကြိမ်အထိ တောင်းဆိုသည်။ Stake, mode နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းမှုတို့သည် အသက်ရှိသော ဆွဲယူမှု၊ ခတ်စာရင်းနှင့် စcheduled ဖြစ်သော ကြားကာလများအတွင်း ပိတ်ထားသည်; အသံထွက်သည် အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။

Stop future draws သည် ဘာကိုလုပ်သနည်း

နောက်ပိုင်းတွင် စောင့်ဆိုင်းနေသော ဆွဲယူမှုများနှင့် စcheduled ဖြစ်သော နောက်ဆုံးအကြိမ် စတင်မှုကို ချေဖျက်ပေးသည်။ အသက်ရှိသော ဆွဲယူမှုတစ်ခုသည် ပုံမှန်အတိုင်း ပြီးဆုံးပြီး ခွဲဝေပေးသည်။ ရပ်ဆိုင်းခြင်း၊ အစောပိုင်း စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ဖမ်းယူထားသော stake ကို ပြန်အမ်းခြင်း မရှိပါ။

ဘယ်အချိန်တွင် ဘယ်လန့်စ်ကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သနည်း

ဆွဲယူမှု၊ ခတ်စာရင်း သို့မဟုတ် စcheduled ဖြစ်သော နောက်ဆုံးအကြိမ် စတင်မှု တစ်ခုမျှ အသက်မရှိဘဲ ဘယ်လန့်စ်သည် 10 အောက် တိတိကျကျ ရှိနေသည့်အခါသာ ဖြစ်သည်။ လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ချက်သည် ဘယ်လန့်စ်ကို 1,000 အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ ယခင်ပမာဏကို အစားထိုးကာ carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

ဘယ်လန့်စ်နှင့် carry သည် reload ပြုလုပ်သည့်အခါ ရှင်သန်နေသေးသလား

သုညဘယ်လန့်စ်အပါအဝင် ၎င်းတို့သည် ဒေသတွင်းတွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲယူမှုတစ်ခုသည် ပြန်အမ်းခြင်း၊ ခွဲဝေပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားပြီး၊ ၎င်း၏ stake သည် နုတ်ယူခံထားရဆဲဖြစ်သည်။ ထိန်းချုပ်မှုများသည် 20 ကြမ်းပြားနှင့် Score သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်။

96% နှင့် သိမ်းဆည်းထားသော နမူနာများက ဘာကိုဆိုလိုသနည်း

တိကျသော မျှော်မှန်းထားသည့် စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးသွင်းမှုနှုန်းသည် ပုံစံတစ်ခုစီလျှင် 96% ဖြစ်ပြီး၊ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် သေချာပေါက် အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။ သိန်းပေါင်းများစွာသော ဆုကြေးဆွဲချက် နမူနာများကို တိုင်းတာရာတွင် Score၊ Score squared နှင့် Score cubed တို့အတွက် အသီးသီး 96.026%၊ 96.132% နှင့် 96.038% ရရှိခဲ့သည်။

လက်မှတ်မထိုးဘဲ အမည်မဖော်ခြင်း (Anonymity) ဖြစ်စေသနည်း

မဖြစ်ပါ။ ဘရောက်ဇာသည် ဝေါလက်လ်တန်ဖိုးများကို သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုသူ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု ဂဏန်းပေါင်းစက် 44 ကို လိုဒ်လုပ်သည်။ ပြီးပြည့်စုံသော ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှု နှင့် သိမ်းဆည်းမှု လုပ်ငန်းစဉ်များကို ဤနေရာတွင် သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။