ရည်ရွယ်ချက်နှင့် ကန့်သတ်ချက်များ
စာမျက်နှာများသည် ဤမူလ ကစားနည်း၏ အမှတ်၊ ငွေပေးချေမှု ပုံစံ (၃) မျိုး၊ ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် သိမ်းဆည်းထားသော ဝေါလက်စ်တို့ကို ဖော်ပြသည်။ ဒီမိုသည် အပြင်ပိုင်း ကasinoh မှာ ကစားနည်းကို အတည်ပြုခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
အလားတူ အမည် သို့မဟုတ် ရှာဖွေမှု ရလဒ်တစ်ခုတည်းသည် တရားဝင် ဝန်ဆောင်မှုကို အတည်မပြုပါ။ ဂျိုးဒ်သည် အပြင်ပိုင်း မှှတ်ခြင်း၊ ငွေသားပြခန်း သို့မဟုတ် အကောင့် ပံ့ပိုးမှုကို ပေးပို့ခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဆက်တိုက် ဖြစ်ပေါ်မှုများနှင့် အတွင်းပိုင်း အလျားများ
ရလဒ်တစ်ခုစီသည် သုည သို့မဟုတ် တစ် တန်ဖိုးရှိသော အချက်အလက်ရှစ်ခု ပါဝင်ပြီး တစ်ခုစီဖြစ်နိုင်ခြေ တူညီသည်။ အမှတ်စဉ်အလိုက် စာလုံးစီခြင်းသည် သုည၊ တစ် သို့မဟုတ် ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်မှု အရေအတွက်ထက် ပိုမိုအရေးပါသည်။
အချက်အလက်တစ်ခုစီအတွက်၊ ၎င်း၏ စာရင်းတွင် ထပ်တူကျသော အချက်အလက်များ ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်မှုကို စဉ်းစားပါ။ အဆုံးနှစ်ခုကြားတွင် အနည်းဆုံး တစ်နေရာပါဝင်သော အတွဲကိုသာ ရေတွက်ပါ။ ထိုအတွင်းပိုင်းနေရာများအားလုံးသည် ဆန့်ကျင်ဘက် အချက်အလက် ဖြစ်ရမည်။ အတွင်းပိုင်းနေရာ အရေအတွက်ကို နှစ်ထပ်ကိန်းတင်ပြီး၊ အချက်အလက်နှစ်ခုစီအတွက် ထည့်သွင်းတွက်ချက်ပါ။
ဆင်တူသော အဆုံးနှစ်ခုသည် အလျားတွင် မပါဝင်ပါ။ ဆက်တိုက်ဖြစ်သော အချက်အလက်များသည် အမှတ်မပေးပါ၊ အချက်အလက်တစ်ခုသည် အခြားတူညီသော အချက်အလက်ကို ကျော်သွား၍ မရပါ။ ဤသည်မှာ ဆက်တိုက်ဖြစ်ပေါ်မှု အရေအတွက် မဟုတ်ဘဲ၊ အတွင်းပိုင်း အလျားများ၏ နှစ်ထပ်ကိန်း ပေါင်းလဒ် ဖြစ်သည်။
00000000 သည် သုတ်အမှတ် ရရှိသည်။ 01010101 တွင် အတွင်းပိုင်းနေရာ တစ်ခုစီပါသော အတွဲခြောက်ခု ရှိသဖြင့် အမှတ် 6 ရသည်။ 00110011 တွင် အတွင်းပိုင်းနေရာ နှစ်ခုစီပါသော အတွဲနှစ်ခု ရှိသဖြင့် 4 ပေါင်း 4၊ စုစုပေါင်း 8 ရသည်။
Mode ဖြင့် အလေးပေးမှုများနှင့် မှတ်တမ်းတင်ထားသော သက်သေအထောက်အထားများ
ဆုကြေးပေးလဒ်အဖြစ် Score, Score squared သို့မဟုတ် Score cubed ကို ရွေးချယ်ပြီး ဆွဲယူပါ။ ၎င်းတို့၏ ဆုကြေးပေးလဒ်များသည် မူလဆုကြေးလဒ်၊ ၎င်း၏ နှစ်ထပ်ကိန်းနှင့် သုံးထပ်ကိန်းတို့ ဖြစ်ကြသည်။ ၎င်းတို့သည် သီးခြားစီသတ်မှတ်ထားသော တိကျသော ပျမ်းမျှလဒ်များဖြစ်သည့် 8.8125၊ 116.640625 နှင့် 2003.203125 တို့ကို အသုံးပြုကြသည်။
ပျမ်းမျှတန်ဖိုးတစ်ခုစီသည် ထိုနည်းလမ်း၏ ဆုကြေးလဒ်ကို ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော ခြောက်လုံးသော စာလုံးပေါင်း 256 ခုအားလုံးပေါ်တွင် ပျမ်းမျှယူထားခြင်းဖြစ်သည်။ နှစ်ထပ်ကိန်း သို့မဟုတ် သုံးထပ်ကိန်းပြုခြင်းသည် ရလဒ်များ၏ ကွာဟချက်ကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း၊ မူလဆုကြေးလဒ် သုညဖြစ်နေပါက ၎င်းကို အပေါင်းကိန်းဖြစ်အောင် မပြောင်းလဲစေပါ။
မူလ စုစုပေါင်းအမြတ်နှုန်းသည် ဖမ်းယူထားသော စတုတ်ပမာဏကို 0.96 ဖြင့် မြှောက်ပြီး၊ ရွေးချယ်ထားသော ဆုကြေးလဒ်ဖြင့် ထပ်မံမြှောက်ကာ၊ ထိုနည်းလမ်း၏ တိကျသော ပျမ်းမျှလဒ်ဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ မူလဆုကြေးလဒ် သုညဖြစ်ပါက နည်းလမ်းအားလုံးတွင် သုညပင်ဖြစ်သည်။
နည်းလမ်းတစ်ခုစီ၏ တိကျသော မျှော်မှန်းထားသည့် စုစုပေါင်းအမြတ်နှုန်းမှာ 96% ဖြစ်သည်။ ဤရာခိုင်နှုန်းသည် အမြတ်ရရှိနိုင်ခြေ၊ သေချာသော ဝင်ရောက်ကစားမှုရလဒ် သို့မဟုတ် အမြတ်အစွန်းရရှိမည်ဟု ယုံကြည်စေရန် သေချာချက်မဟုတ်ပါ။ အမြတ်ရရှိသော်လည်း စတုတ်ပမာဏထက် နည်းနေနိုင်သည်။
စုစုပေါင်းအမြတ်နှုန်းဆိုသည်မှာ စတုတ်ပမာဏကို နုတ်ချပြီးသားအပြီးတွင် ဆွဲယူမှုမှ ပြန်လည်ရရှိသော ပမာဏဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပြန်လည်ရရှိသော စတုတ်ပမာဏအပေါ်တွင် ထပ်ပေါင်းထားသော အမြတ်မဟုတ်ပါ။
သိမ်းဆည်းထားသော နမူနာများတွင် နည်းလမ်းတစ်ခုစီလျှင် ဆွဲယူမှု 1 သန်းစီ ပါဝင်သည်။ တိုင်းတာရရှိသော စုစုပေါင်းအမြတ်နှုန်းများမှာ Score အတွက် ခန့်မှန်းခြေ 96.026%၊ Score squared အတွက် 96.132% နှင့် Score cubed အတွက် 96.038% ဖြစ်သည်။
ဤတန်ဖိုးများသည် လေ့လာတွေ့ရှိရသော နမူနာရလဒ်များဖြစ်သည်။ တိကျသော 96% မျှော်မှန်းချက်သည် ညီမျှသော ခြောက်လုံးသော ရလဒ်များ၊ သီးခြားစီသတ်မှတ်ထားသော ပျမ်းမျှလဒ်များနှင့် ဆုကြေးပေးပုံသေနည်းတို့မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ နမူနာများနှင့် တစ်ကြိမ်တည်းကစားခြင်းများသည် ထိုမျှော်မှန်းချက်နှင့် ကွဲလွဲနိုင်သည်။
လက်တွေ့ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အလိုအလျောက် ရပ်ဆိုင်းခြင်း
Draw word ကို နှိပ်ရန်အရင် 10, 20, 50, 100 သို့မဟုတ် 200 virtual coins ဖြင့် stake တစ်ခုနှင့် payout mode ကို ရွေးချယ်ပါ။ သတ်မှတ်ချက်မှာ 20 coins နှင့် Score ဖြစ်ပြီး စတင်သည့်အခါ စာလုံးအပြည့် (သင်္ကေတ 8 ခုပါ) အတွက် stake အပြည့်ကို ဖမ်းယူပြီး နုတ်ချပေးပါမည်။
ပုံမှန် animation သည် ခန့်မှန်းခြေ 480 milliseconds ကြာမြင့်ပြီး reduced-motion settings ဖြင့် တိုတောင်းစေနိုင်ပါသည်။ စာလုံးအပြည့်သည် တစ်ကြိမ်တည်းတွင်သာ settle ဖြစ်ပြီး သင်္ကေတတစ်ခုချင်းစီသည် သီးသန့် settle မဖြစ်ပါ၊ အစောပိုင်းတွင်လည်း ဖမ်းယူခြင်းမရှိပါ။
Draw တစ်ခု၊ automatic queue သို့မဟုတ် scheduled next draw တစ်ခု active ဖြစ်နေချိန်တွင် Stake, mode, restoration နှင့် draw အသစ်စတင်ခြင်းတို့ကို လော့ခ်ထားပါမည်။ အသံထွက်ခြင်းကိုသာ ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ရွေးချယ်ထားသော stake နှင့် mode သည် settle ဖြစ်ပြီးနောက်လည်း မပြောင်းလဲဘဲကျန်ရှိနေပြီး reload ပြုလုပ်ပါက 20 coins နှင့် Score သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားပါမည်။
Auto10 သည် ခွင့်ပြုထားသော အများဆုံး draw 10 ကြိမ်ကို တောင်းဆိုပြီး၊ ယင်းတစ်ခုချင်းစီအတွက် သက်တမ်းမကုန်သေးသော stake အသစ်တစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ ယင်းသည် stake တစ်ခုတည်းကို စာလုံး 10 ခုအတွက် မျှဝေအသုံးပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။ Draw တစ်ခု၏ stake သည် available balance ထက် ကျော်လွန်နေပါက စတင်နိုင်ပါမည်။
Stop future draws သည် နောက်ပိုင်းတွင် queue ထဲရှိ draw များနှင့် scheduled next draw ကို ချေဖျက်ပေးပါမည်။ active ဖြစ်နေသော draw သည် ဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်ပြီး ပုံမှန်အတိုင်း settle ဖြစ်ပါမည်။ Stop ပြုလုပ်ခြင်းသည် active animation ကို pause မလုပ်ပါ၊ အစောပိုင်းတွင် မဖမ်းယူပါ၊ ဖမ်းယူထားသော stake ကိုလည်း ပြန်လည်အပ်နှံခြင်းမရှိပါ။
Automatic draws များသည် နောက်ထပ်စတင်မည့်အချိန်မတိုင်မီ ပုံမှန်အားဖြင့် 180 milliseconds ကြာမြင့်သော gap တစ်ခုရှိပါသည်။ Stake, mode နှင့် restoration သည် queue နှင့် scheduled gap များတစ်လျှောက်လုံး လော့ခ်ထားပြီး၊ အသံထွက်ခြင်းကိုသာ ဆက်လက်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
Settlement, restoration နှင့် reload များ
အဆုံးသတ်ချိန်တွင် သိမ်းထားသော အပိုင်းကိန်း ကယ်ရီ (fractional carry) ကို ကနဦး စုစုပေါင်း အကျိုးအမြတ် (raw gross return) နှင့် ပေါင်းထည့်ပြီး၊ ကိန်းပြည့် အပိုင်းကို ယူဆောင်သွင်းကာ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို သိမ်းဆည်းပါ။ ဥပမာ - ကနဦး အကျိုးအမြတ် 12.4 ချစ်စ် (coins) နှင့် 0.8 ကယ်ရီ (carry) တို့သည် 13 ချစ်စ်ကို ယူဆောင်သွင်းပြီး 0.2 ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
ကနဦး အကျိုးအမြတ် သုညဖြစ်ပါက ကယ်ရီ (carry) မပြောင်းလဲပါ။ ကယ်ရီသည် အဆုံးသတ်ခြင်း၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့အတွက် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ ပြသထားသော ဘာလန့်စ် (balance) တွင် ကျပ်ချစ်စ်များသာ ပါဝင်ပြီး၊ ကယ်ရီ (carry) သည် သီးခြား သိမ်းဆည်းထားသော အကျိုးအမြတ် အပိုင်းကိန်း ဖြစ်သည်။
အသစ် ဖွင့်သော ဝေါလက် (wallet) တစ်ခုသည် ချစ်စ် 1,000 ဖြင့် စတင်သည်။ ဘာလန့်စ် (balance) နှင့် အပိုင်းကိန်း ကယ်ရီ (carry) တို့သည် ဘရောက်ဆာ local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ အဆုံးသတ်ပြီးသော သုည ဘာလန့်စ် (balance) ပါ ပါဝင်သည်။ ချစ်စ်များတွင် ငွေတန်ဖိုး မရှိဘဲ၊ ဝယ်ယူနိုင်ခြင်း၊ ငွေထုတ်ယူနိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေနှင့် ပြောင်းလဲနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
Demo ဘာလန့်စ် (balance) ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ဆွဲယူမှု၊ အလိုအလျောက် စီတန်းမှု သို့မဟုတ် စီစဉ်ထားသော နောက်ဆုံး ဆွဲယူမှု တစ်ခုခု မတည်ရှိဘဲ ဘာလန့်စ် (balance) သည် 10 အောက်သာ ရှိနေပါကသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဘာလန့်စ် (balance) ကို ချစ်စ် 1,000 အတိအကျသို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ ချစ်စ် 1,000 ကို ထပ်ပေါင်းထည့်ခြင်းထက် ယခင် ပမာဏကို အစားထိုးသည်။ ကယ်ရီ (carry) ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
ဤသိမ်းဆည်းထားသော တန်ဖိုးများသည် ချိတ်ဆက်ထားသော အကောင့် (account) သို့မဟုတ် ဘရောက်ဆာ ဒေတာများ ဖယ်ရှားပြီးနောက် ပြန်လည်ရရှိနိုင်မှု အာမခံချက် မဟုတ်ဘဲ၊ local demo ဝေါလက် (wallet) သာ ဖြစ်သည်။
မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲယူမှု တစ်ခုအတွင်း ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း (reloading) ပြုလုပ်ပါက ၎င်းကို အဆုံးသတ်စေသည်။ ၎င်း၏ ဖမ်းယူထားသော စတိတ် (stake) သည် ပြန်အမ်းခြင်း၊ အကျိုးအမြတ် ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိဘဲ နုတ်ထားသော အဖြစ်နှင့် ကျန်ရှိနေမည်။ သိမ်းဆည်းထားသော ဘာလန့်စ် (balance) နှင့် ကယ်ရီ (carry) တို့သည် ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီး၊ စတိတ် (stake) နှင့် မုဒ် (mode) တို့သည် ချစ်စ် 20 နှင့် Score သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်။
ဆွဲယူမှုတစ်ခု၏ အကျိုးအမြတ်ကို ယူဆောင်လိုပါက ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း (reloading) မပြုလုပ်မီ အဆုံးသတ်ခြင်း (settlement) ကို စောင့်ပါ။ Cache ဖိုင်များကို ရှင်းလင်းခြင်းသည် local storage ကို တည်ရှိနေစေနိုင်သည်။ ဝေါလက် (wallet) ကို ဖယ်ရှားလိုပါက ဤဝဘ်ဆိုက်အတွက် သိမ်းဆည်းထားသော ဒေတာများကို ဖယ်ရှားရန် ဘရောက်ဆာ၏ ထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြုပါ။
တောင်းဆိုချက်များနှင့် ရည်ရွယ်ထားသော ပစ်မှတ်အုပ်စု
ဘရောက်ဇာသည် ဒီမို ဘက်လန့်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စာမျက်နှာများသည် Public Sans နှင့် DM Serif Display အတွက် Google Fonts stylesheets နှင့် font files များကို load လုပ်ပြီး Statinside visitor analytics ကို counter 44 ဖြင့် ထည့်သွင်းထားသည်။
အကောင့် သို့မဟုတ် cashier မရှိခြင်းသည် အမည်မသိမှု သို့မဟုတ် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုမရှိသော သတင်းအချက်အလက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု ဆိုလိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ တွေ့ရှိရသော integrations များသည် server logging အပြည့်အစုံ၊ analytics fields၊ cookie နှင့် retention ကာလများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်ဟု ဆိုလိုခြင်းမဟုတ်ပါ။
ဤလမ်းညွှန်နှင့် ၎င်း၏ မူလ demo သည် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် audience policy တစ်ခုဖြစ်ပြီး အသက်အရွယ်စစ်ဆေးမှု တစ်ခု သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေနှင့် သက်ဆိုင်သော ကြေညာချက်မဟုတ်ပါ။
ကစားမည့်အခါ ရပ်တန့်ချိန်နှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး virtual-coin ကန့်သတ်ချက်ကို ရွေးချယ်ပါ။ Restoration နှင့် Auto10 တို့သည် ထိုကန့်သတ်ချက်များကို မတင်းကြပ်ပါ။ ကစားခြင်းသည် ထိန်းချုပ်ရခက်ခဲလာသည် သို့မဟုတ် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ နာကျင်မှုကို ဖြစ်စေပါက ရပ်တန့်ပြီး ဒေသတွင်းတွင် သင့်တော်သော ကျွမ်းကျင်သူများထံ ဆွေးနွေးပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
01010101 တွင် သုည အမှတ်အမှတ်သား ရှိပါသလား။
မရှိပါ။ တစ်ခုချင်းစီသော qualifying pair တွင် opposite symbol တစ်ခုစီ ပါရှိပြီး သုညများနှင့် တစ်များအကြားတွင် ထိုကဲ့သို့သော pair ခုနစ်ခု ရှိသည်။ ၎င်း၏ အမှတ်အမှတ်သားမှာ 6 ဖြစ်သည်။
Score cubed သည် သုည အမှတ်အမှတ်သား ရရှိသော စာလုံးများကို ပြောင်းလဲစေပါသလား။
မပြောင်းလဲပါ။ ၎င်းသည် raw score ကို cubed လုပ်ပြီး ၎င်း၏ own mean ဖြစ်သော 2003.203125 ကို အသုံးပြုသည်။ သုညသည် mode သုံးမျိုးစလုံးတွင် သုညအဖြစ်သာ ရှိသည်။
သိမ်းဆည်းထားသော samples များသည် တိကျသော 96% expectation ၏ အရင်းအမြစ်ဖြစ်ပါသလား။
မဟုတ်ပါ။ တိကျသော expectation သည် uniform 256 words၊ separate mean weights နှင့် payout formula မှ ဆင်းသက်လာသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော million-draw samples များသည် ကွဲပြားနိုင်သော observations များဖြစ်သည်။