គោលបំណង និងកម្រិត
ទំព័រទាំងនេះពិពណ៌នាអំពីពិន្ទុ របៀបបង់ប្រាក់បីប្រភេទ ការគ្រប់គ្រង និងកាបូបសាច់ប្រាក់ដែលបានរក្សាទុករបស់ហ្គេមដើមនេះ។ ការលេងសាកល្បងមិនបញ្ជាក់ ឬបង្ហាញឡើងវិញនូវផលិតផលកាស៊ីណូខាងក្រៅទេ។
ឈ្មោះដូចគ្នា ឬលទ្ធផលស្វែងរកតែប៉ុណ្ណោះមិនបញ្ជាក់ពីសេវាកម្មផ្លូវការទេ។ ការណែនាំផ្តល់នូវការចុះឈ្មោះខាងក្រៅ ការគ្រប់គ្រងទឹកប្រាក់ ឬការគាំទ្រអាкаунต์ទេ។
ការកើតឡើងជាបន្តបន្ទាប់ និងប្រវែងផ្ទៃខាងក្នុង
ការបញ្ចូលគ្នាបង្កើតបានជាសញ្ញាឯករាជ្យចំនួនប្រាំបី ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នាក្នុងការជា 0 ឬ 1។ ពិន្ទុអាស្រ័យលើពាក្យតាមលំដាប់លំដោយ មិនមែនអាស្រ័យលើចំនួនសូន្យ លេខមួយ ឬការបន្តបន្ទាប់នោះទេ។
សម្រាប់សញ្ញាមួយៗ សូមពិចារណាលើការកើតឡើងជាប់គ្នានៃសញ្ញាដូចគ្នានោះក្នុងបញ្ជីនៃការកើតឡើងរបស់វា។ រាប់គូតែនៅពេលដែលមានទីតេយ៉ាងហោចណាស់មួយស្ថិតនៅចន្លោះចុងទាំងពីររបស់វាប៉ុណ្ណោះ។ ទីតាំងខាងក្នុងទាំងនោះត្រូវតែមានសញ្ញាផ្ទុយគ្នា។ ការគណនាគឺដោយការបំពេញចំនួនទីតាំងខាងក្នុងនោះជាការេ បន្ទាប់មកបន្ថែមការរួមចំណែកសម្រាប់សញ្ញាទាំងពីរ។
ចុងទាំងពីរដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានដកចេញពីប្រវែង។ សញ្ញាដែលត្រូវគ្នាជាប់គ្នាមិនមានការរួមចំណែកអ្វីទេ ហើយគូមួយមិនអាចលោតលើការកើតឡើងនៃសញ្ញាដូចគ្នាមួយទៀតបានទេ។ នេះគឺជាផលបូកនៃប្រវែងខាងក្នុងដែលបានបំពេញជាការេ មិនមែនជាការរាប់នៃការបន្តបន្ទាប់ជាប់គ្នានោះទេ។
ពាក្យ 00000000 ផ្តល់ពិន្ទុសូន្យ។ នៅក្នុង 01010101 គូដែលមានលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រាន់ចំនួនប្រាំបួន មានទីតាំងខាងក្នុងមួយក្នុងចំណោមគូនីមួយៗ ដូច្នេះពិន្ទុគឺ 6។ នៅក្នុង 00110011 គូដែលមានលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រាន់ចំនួនពីរ មានទីតាំងខាងក្នុងពីរក្នុងចំណោមគូនីមួយៗ ដែលផ្តល់ 4 បូក 4 ឬ 8។
ទម្ងន់របៀប និងភស្តុតាងដែលបានកត់ត្រា
ជ្រើសរើស Score, Score squared ឬ Score cubed មុនពេលបង្វិល។ ទម្ងន់បង់ប្រាក់របស់វាគឺពិន្ទុដើម ការេនៃពិន្ទុ និងគូបនៃពិន្ទុ តាមលំដាប់លំដោយ។ ពួកវាប្រើប្រាស់ទម្ងន់មធ្យមជាក់លាក់ដាច់ដោយឡែកគឺ 8.8125, 116.640625 និង 2003.203125។
មធ្យមភាគនីមួយៗគឺជាមធ្យមភាគនៃទម្ងន់របស់របបនោះលើពាក្យដែលមានសញ្ញាចំនួន ៨ ទាំងអស់ចំនួន ២៥៦ ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ការបង្កើនទម្ងន់ដោយការេ ឬគូប ផ្លាស់ប្តូរការបែងចែកនៃការបង្វិល; វាមិនធ្វើឱ្យពិន្ទុដើមសូន្យក្លាយជាវិជ្ជមានទេ។
ការបង្វិលសុទ្ធដើម គឺស្មើនឹងភាគលាភដែលបានចាប់យក គុណនឹង 0.96 គុណនឹងទម្ងន់បង់ប្រាក់ដែលបានជ្រើសរើស បន្ទាប់មកចែកនឹងមធ្យមភាពជាក់លាក់របស់របបនោះ។ ពិន្ទុដើមសូន្យនឹងបង្ហាញជាសូន្យនៅគ្រប់របប។
របបនីមួយៗមានការបង្វិលសុទ្ធសង្ឃឹមជាក់លាក់ 96%។ ភាគរយនេះមិនមែនជាឱកាសនៃការបង្វិលវិជ្ជមាន លទ្ធផលសន្ទស្សន៍ដែលធានា ឬការធានាពីប្រាក់ចំណេញសុទ្ធទេ។ ការបង្វិលវិជ្ជមាននៅតែអាចតូចជាងភាគលាភ។
ការបង្វិលសុទ្ធគឺជាអ្វីដែលការបង្វិលបង្ហាញវិញ បន្ទាប់ពីភាគលាភរបស់វាត្រូវបានកាត់ចេញរួចហើយ។ វាមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញដែលបន្ថែមលើភាគលាភដែលត្រឡប់មកវិញទេ។
គំរូដែលបានរក្សាទុកមានការបង្វិលមួយលានដងក្នុងមួយរបប។ ការបង្វិលសុទ្ធដែលវាស់វែងបានប្រហាក់ប្រហែល 96.026% សម្រាប់ Score, 96.132% សម្រាប់ Score squared និង 96.038% សម្រាប់ Score cubed។
ទាំងនេះគឺជាលទ្ធផលគំរូដែលបានសង្កេតឃើញ។ ការរំពឹងទុកជាក់លាក់ 96% កើតឡើងពីលទ្ធផលដែលមានសញ្ញាចំនួន ៨ ស្មើគ្នា ទម្ងន់មធ្យមដាច់ដោយឡែក និងរូបមន្តបង់ប្រាក់។ គំរូ និងសន្ទស្សន៍ផ្ទាល់ខ្លួនអាចខុសពីការរំពឹងទុកនោះ។
ការគ្រប់គ្រងជាក់ស្តែង និងការឈប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ
Choose a stake of 10, 20, 50, 100 or 200 virtual coins and a payout mode before pressing Draw word. The defaults are 20 coins and Score. Starting captures and deducts one whole stake for the complete eight-symbol word.
The normal animation lasts about 480 milliseconds; reduced-motion settings can shorten it. The complete word settles once. Its individual symbols do not settle separately, and there is no early collection.
Stake, mode, restoration and starting another draw are locked while a draw, automatic queue or scheduled next draw is active. Sound remains available. Selected stake and mode remain after settlement; reloading restores 20 coins and Score.
Auto10 requests up to ten complete draws, each requiring a new affordable stake. It is not one stake shared across ten words. A draw cannot start if its stake exceeds the available balance.
Stop future draws cancels later queued draws and a scheduled next draw. An active draw continues and settles normally. Stop does not pause the active animation, collect early or refund its captured stake.
Automatic draws normally have a 180-millisecond gap before the next start. Stake, mode and restoration stay locked through the queue and scheduled gaps; sound remains available.
ការចុះចត ការស្តារឡើងវិញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ
នៅពេលបិទបញ្ជី បន្ថែមការកាន់កាប់ប្រភាគដែលបានរក្សាទុកទៅលើអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ បញ្ចូលផ្នែកចំនួនគត់ ហើយរក្សាទុកផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់។ ឧទាហរណ៍ អត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធមានចំនួន 12.4 កាក់ បូកនឹង 0.8 កាក់កាន់កាប់ បញ្ចូល 13 កាក់ និងរក្សាទុក 0.2។
ប្រសិនបើអត្រាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធស្មើសូន្យ ការកាន់កាប់នឹងនៅដដែល។ ការកាន់កាប់នឹងបន្តមានសុពលភាពកាត់តាមរយៈការបិទបញ្ជី ការស្តារឡើងវិញ និងការបន្ថែមថ្មី។ តុល្យការដែលបង្ហាញប្រើប្រាស់តែកាក់ចំនួនគត់ ខណៈដែលការកាន់កាប់គឺជាផ្នែកប្រាក់ចំណេញប្រភាគដែលបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។
កាត់ទុកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស្មានតម្លៃ 1,000។ តុល្យការ និងការកាន់កាប់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញ (browser local storage) រួមទាំងតុល្យការសូន្យដែលបានបិទបញ្ជីរួចហើយ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ ហើយមិនអាចទិញ ដក ឬប្តូរយកជាសាច់ប្រាក់បានទេ។
ការស្តារតុល្យការឈុតសាកល្បងមានសុពលភាពតែនៅពេលគ្មានការទាមទារ ជួររង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិ ឬការប្រកួតបន្ទាប់តាមកាលវិភាគកំពុងដំណើរការ ហើយតុល្យការមានតម្លៃតិចជាង 10។ វាដាក់តុល្យការឱ្យស្មើនឹង 1,000 យ៉ាងជាក់លាក់ ជំនួសឱ្យចំនួនចាស់ ជាជាងការបន្ថែម 1,000។ ការកាន់កាប់នឹងត្រូវបានរក្សាទុក។
តម្លៃដែលបានរក្សាទុកទាំងនេះគឺជាកាត់ទុកឈុតសាកល្បងក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញ មិនមែនជាគណនីដែលបានភ្ជាប់ទិន្នន័យ ឬការធានាថានឹងបានស្តារឡើងវិញបន្ទាប់ពីទិន្នន័យម៉ាស៊ីនបង្ហាញត្រូវបានលុបចោលទេ។
ការបន្ថែមថ្មីក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ប្រកួតនោះ។ ការដកប្រាក់ភ្លោះដែលបានចាប់យកនឹងនៅតែត្រូវបានដកដោយគ្មានការសង ការបង់ប្រាក់ ឬការបន្ត។ តុល្យការ និងការកាន់កាប់ដែលបានរក្សាទុកនៅតែមាន; ការដកប្រាក់ភ្លោះ និងរបៀបលេងនឹងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជា 20 កាក់ និង Score។
រង់ចាំការបិទបញ្ជីមុនពេលបន្ថែមថ្មី ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យអត្រាប្រាក់ចំណេញនៃប្រកួតនោះត្រូវបានបញ្ចូល។ ការលុបឯកសារកាសេ (cached files) អាចនឹងទុកការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនបង្ហាញ (local storage) ឱ្យនៅដដែល។ ប្រើប្រាស់ការគ្រប់គ្រងរបស់ម៉ាស៊ីនបង្ហាញសម្រាប់ទិន្នន័យដែលបានផ្ទុកទុកនៃគេហទំព័រនេះ ប្រសិនបើអ្នកមានបំណងលុបកាត់ទុករបស់អ្នក។
ការស្នើសុំ និងទស្សនិកជនដែលមានគោលបំណង
កម្មវិធីរុករករក្សាទុកលំនឹងការប្រឡង និងការផ្ទេរផ្នែកនៅក្នុងការផ្ទុកទីតាំងមូលដ្ឋាន។ ទំព័រទាញយកស្ទីលសៀរីត Google Fonts និងឯកសារអក្សរសម្រាប់ Public Sans និង DM Serif Display ហើយរួមបញ្ចូលការវិភាគអ្នកទស្សនា Statinside ដោយប្រើកូនសោ 44។
ការគ្មានគណនី ឬកាស្ស៊ែរមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬការគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ការរួមបញ្ចូលដែលបានសង្កេតមិនបង្កើតការកត់ត្រាម៉ាស៊ីនបម្រើពេញលេញ វាលវិភាគ ឥរិយាបថកុក្គី ឬរយៈពេលរក្សាទុកទេ។
ការណែនាំនេះ និងការប្រឡងដើមរបស់វាគឺសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាយុ 18 ឆ្នាំឡើងទៅ។ នោះគឺជាគោលនយោបាយសម្រាប់សហគមន៍ មិនមែនជាការពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្ត ឬការបញ្ជាក់អំពីច្បាប់មូលដ្ឋានទេ។
ជ្រើសរើសពេលវេលាឈប់ និងកម្រិតរូបិយប័ណ្ណផ្ទាល់ខ្លួនមុនពេលលេង។ ការស្តារឡើងវិញ និង Auto10 មិនអនុវត្តកម្រិតទាំងនោះទេ។ ឈប់ និងស្វែងរកជំនួយដែលមានគុណវុិស័យនៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក ប្រសិនបើការលេងក្លាយជាពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង ឬបណ្តាលឱ្យមានការឈឺចាប់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ 01010101 មានពិន្ទុសូន្យទេ?
មិនមែនទេ។ គូដែលមានគុណភាពនីមួយៗមាននិមិត្តសញ្ញាផ្ទុយគ្នាមួយ និងមានគូបែបនេះចំនួន ៦ នៅលើលេខសូន្យ និងលេខមួយ។ ពិន្ទុរបស់វាគឺ ៦។
តើ Score cubed ផ្លាស់ប្តូរពាក្យណាខ្លះដែលស្ករបានសូន្យ?
មិនមែនទេ។ វាធ្វើការគណនាដោយយកលេខស្នូលមកគុណនឹងខ្លួនឯងចំនួនបីដង (cubed) និងប្រើតម្លៃមធ្យមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាគឺ 2003.203125។ លេខសូន្យនៅតែជាសូន្យនៅក្នុងរបៀបទាំងបី។
តើគំរូដែលបានរក្សាទុក គឺជាប្រភពនៃការរំពឹងទុកចំនួន 96% ដាច់ខាតមែនទេ?
មិនមែនទេ។ ការរំពឹងទុកជាក់លាក់ទទួលបានពីពាក្យ 256 ពាក្យដែលមានការចែកចាយស្មើៗគ្នា ទម្ងន់មធ្យមដាច់ដោយឡែក និងរូបមន្តប្រាក់រង្វាន់។ គំរូដែលបានរក្សាទុកសម្រាប់ការគូសរឿងលានដងគឺជាទិន្នន័យដែលអាចខុសគ្នា។