Független lekérdezési útmutató · virtuális érme demó

Erről a független útmutatóról

Ez az útmutató bemutatja saját, eredeti Bináris Visszatérési Kifejezések demóját és a 21v keresési nevet. Nem igazol külső céget, engedélyt, alkalmazást, fiókcímet vagy fizetési szolgáltatást.

Próbáld ki az ingyenes demót

Cél és korlátok

Az oldalak ezt az eredeti játék pontszámát, három kifizetési módot, vezérléseket és a mentett tárcát írják le. A demó nem tanúsítja és nem reprodukálja egy külső kaszinó termékét.

A hasonló név vagy keresési eredmény önmagában nem igazolja a hivatalos szolgáltatást. Az útmutató nem biztosít külső regisztrációt, pénztárcát vagy fiók támogatást.

Következő előfordulások és belső hosszúságok

A sorsolás nyolc független szimbólumot eredményez, amelyek mindegyike egyenlő valószínűséggel 0 vagy 1 lehet. A pontszám az rendezett szó szerinti sorrendjétől függ, nem pedig a nullák, egyesek vagy futások számától.

Minden egyes szimbólum esetén vizsgálja meg a szimbólum előfordulási listájában szereplő, egymást követő azonos szimbólumok előfordulásait. Csak akkor számoljon egy párt, ha legalább egy pozíció van a két végpont között. Ezeknek a belső pozícióknak mind a másik szimbólumot kell tartalmazniuk. Négyzetre kell emelni a belső pozíciók számát, majd hozzáadni mindkét szimbólum hozzájárulásait.

A két egyező végpont nem számít bele a hosszba. Az egymást követő egyező szimbólumok nem adnak hozzá semmit, és egy pár nem hagyhat ki egy másik azonos szimbólum előfordulást. Ez a belső hosszak négyzetösszege, nem pedig az egymást követő futások száma.

A 00000000 szó nullát ér. Az 01010101 esetén hat qualifying pár van, mindegyiknek egy belső pozíciója, így a pontszám 6. A 00110011 esetén két qualifying pár van, mindegyiknek két belső pozíciója, ami 4 plusz 4, azaz 8.

Mód súlyok és rögzített bizonyítékok

Válasszd a Score, Score squared vagy Score cubéet húzás előtt. A kifizetési súlyok a nyers pontszám, annak négyzete és köbe. A különálló pontos átlagsúlyok: 8,8125, 116,640625 és 2003,203125.

Minden módus átlaga a módus súlyát adja össze az összes egyenlő valószínűségű, nyolc szimbólumból álló szó esetén. A négyzetre vagy köbre emelés megváltoztatja a hozamok szórását; nem teszi pozitívvá a nullás nyers pontszámot.

A nyers bruttó hozam a lefoglalt tét szorzata 0,96-tal, majd a kiválasztott kifizetési súllyal, végül elosztva a módus pontos átlagával. A nullás nyers pontszám minden módban nullás hozamot eredményez.

Minden módnak pontosan 96%-os várható bruttó hozama van. Ez az érték nem a pozitív hozam valószínűsége, nem garantált eredmény egy munkamenet során, és nem ígér nettó nyereséget. A pozitív hozam még mindig kisebb lehet a tétnél.

A bruttó hozam azt jelenti, hogy a húzás után mennyit kapunk vissza a már levont tét után. Nem profit, ami a visszajáró tét fölé kerül.

A mentett minták minden módban egymillió húzást tartalmaznak. A mért bruttó hozamok körülbelül 96,026% volt Score esetén, 96,132% Score squared esetén és 96,038% Score cubed esetén.

Ezek megfigyelt mintaeredmények. A pontos 96%-os várható érték az egyenletes nyolcszimbólumos kimenetelekből, a különálló átlagsúlyokból és a kifizetési képletből következik. A minták és az egyéni munkamenetek eltérhetnek ettől a várható értéktől.

Valódi vezérlők és automatikus leállás

Válassz 10, 20, 50, 100 vagy 200 virtuális érme tétegét és kifizetési módot a Word húzása gomb megnyomása előtt. Az alapértelmezett beállítások 20 érme téteg és Score mód. A teljes nyolc szimbólumú szó esetén a teljes téteg levonásra kerül.

A normál animáció körülbelül 480 millimásodpercig tart; a csökkentett mozgás beállítások esetén ez rövidebb lehet. A teljes szó egyszerre rendeződik el. Az egyes szimbólumok nem rendeződnek el külön-külön, és nincs korai gyűjtés.

A téteg, mód, helyreállítás és új húzás indítása addig zárolva van, amíg egy húzás, automatikus sorbaállítás vagy ütemezett következő húzás aktív. A hangzás továbbra is elérhető. A kiválasztott téteg és mód megmarad az elrendezés után; az újratöltés visszaállítja a 20 érme és Score beállításokat.

Az Auto10 funkció akár tíz teljes húzást kérhet, mindegyikhez új, elérhető téteg szükséges. Ez nem egy téteg, amelyet tíz szó között osztanak meg. A húzás nem indul el, ha a téteg meghaladja a rendelkezésre álló egyenleget.

A jövőbeli húzások leállítása törli a későbbi sorbaállított húzásokat és az ütemezett következő húzást. Az aktív húzás továbbra is fut és normálisan rendeződik el. A leállítás nem szünetelteti az aktív animációt, nem gyűjt korán és nem téríti vissza a lefoglalt téteget.

Az automatikus húzások általában 180 millimásodperces szünetet tartanak a következő indítás előtt. A téteg, mód és helyreállítás a sorbaállítás és az ütemezett szünetek alatt zárolva marad; a hangzás továbbra is elérhető.

Elrendezés, helyreállítás és újratöltések

A rendezéskor a mentett tizedes törzstermet hozzáadja a nyers bruttó hozamhoz, az egész részt jóváírja, a maradék törzsrészt pedig elmenti. Például egy 12,4 érme nyers hozam és 0,8 törzsteret 13 érmére növel, és 0,2 maradékot tart.

A nulla nyers hozam nem változtat a törzsteremen. A törzsteret megmarad rendezés, helyreállítás és újratöltés során. A megjelenített egyenlőség egész érméket használ; a törzsteret egy külön elmentett kifizetési törzsrész.

Egy új pénztárca 1 000 virtuális érmével indul. Az egyenlőség és a törzsteret a böngésző helyi tárolójában van mentve, beleértve a rendezett nulla egyenlőséget is. Az érméknek nincs pénzbeli értékük, nem vásárolhatók meg, nem vonhatók ki vagy válthatók pénzre.

A demó egyenlőség helyreállítása csak akkor érhető el, ha nincs aktív húzás, automatikus sor vagy ütemezett következő húzás, és az egyenlőség szigorúan 10 alatt van. Ez manuálisan pontosan 1 000-re állítja az egyenlőséget, az előző összeget helyettesítve, nem pedig hozzáadva 1 000-et. A törzsteret megmarad.

Ezek a mentett értékek egy helyi demó pénztárca, nem egy szinkronizált fiók vagy egy helyreállítás garanciája a böngésző adatainak eltávolítása után.

Az újratöltés egy befejezetlen húzás alatt befejezi azt. A rögzített tét levonva marad visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül. A mentett egyenlőség és törzsteret megmarad; a tét és a mód visszaáll 20 érmére és Pontszámra.

Várjon a rendezésre az újratöltés előtt, ha azt szeretné, hogy a húzás hozama jóvá legyen írva. A gyorsítótár fájlok törlése esetén a helyi tároló érintetlen maradhat. Használja a böngésző vezérlőit ennek a webhelynek a tárolt adataihoz, ha azt szeretné, hogy eltávolítsa a pénztárcát.

Kérések és a célközönség

A böngésző a demó egyenleget és a töredékes átvitelt a helyi tárolóban menti. Az oldalak betöltik a Public Sans és a DM Serif Display Google Fonts stíluslapjait és betűfájljait, valamint a Statinside látogatóanalitikát használják a 44-es számlálóval.

A fiók vagy a kassza hiánya nem jelenti az anonimitást vagy a személyes adatok feldolgozásának hiányát. A megfigyelt integrációk nem jelentenek teljes kiszolgálói naplózást, analitikai mezőket, cookie-viselkedést vagy megőrzési időket.

Ez az útmutató és eredeti demója 18 éves vagy idősebb felnőttek számára készült. Ez egy közönségpolitika, nem megvalósított életkor-ellenőrzés, és nem nyilatkozat a helyi jogszabályokról.

Válasszon egy leállási időpontot és egy személyes virtuális érme-limitet játék előtt. A helyreállítás és az Auto10 nem érvényesíti ezeket a limiteket. Álljon meg és keresen megfelelő szakemberi segítséget helyileg, ha a játék ellenőrizhetetlenné válik vagy stresszt okoz.

Gyakran ismételt kérdések

Van-e nulla pontszámú a 01010101?

Nem. Minden kvalifikált párban egy-egy ellentétes szimbólum szerepel, és nullák és egyesek között összesen hat ilyen pár van. A pontszáma 6.

Változtat-e a pontszám-cubik azon szavak pontszámán, amelyek nullát érnek?

Nem. A nyers pontszámot köbre emeli, és a saját átlagát, a 2003.203125 értéket használja. A nulla mindhárom módban nullát jelent.

A mentett minták adják a pontos 96%-os várakozást?

Nem. A pontos várható érték a 256 egyforma szó, a különálló átlósúlyok és a kifizetési képlet alapján adódik. A mentett millió sorsolási minták megfigyelések, amelyek eltérhetnek.