Zweck und Grenzen
Die Seiten beschreiben die Wertung dieses Originalspiels, drei Auszahlungsmodi, die Steuerung und die gespeicherte Wallet. Das Demo zertifiziert oder repliziert kein externes Casino-Produkt.
Ein ähnlicher Name oder Suchergebnis allein bestätigt keinen offiziellen Dienst. Der Guide bietet keine externe Registrierung, Kasse oder Kontosupport.
Folgeerscheinungen und Innenlängen
Ein Gleichstand erzeugt acht unabhängige Symbole, wobei jedes mit gleicher Wahrscheinlichkeit 0 oder 1 ist. Die Punktzahl hängt vom geordneten Wort ab, nicht von der Anzahl seiner Nullen, Einsen oder Laufweiten.
Betrachten Sie für jedes Symbol aufeinanderfolgende Vorkommen desselben Symbols in dessen Auftensliste. Zählen Sie ein Paar nur, wenn mindestens eine Position zwischen seinen beiden Enden liegt. Diese inneren Positionen müssen alle das entgegengesetzte Symbol enthalten. Quadrieren Sie die Anzahl der inneren Positionen und addieren Sie die Beiträge für beide Symbole.
Die beiden übereinstimmenden Enden werden von der Länge abgezogen. Benachbarte übereinstimmende Symbole tragen nichts bei, und ein Paar kann kein anderes Vorkommen desselben Symbols überspringen. Dies ist eine Summe der quadrierten inneren Längen, keine Zählung benachbarter Laufweiten.
Das Wort 00000000 erzielt null Punkte. Bei 01010101 haben sechs qualifizierte Paare jeweils eine innere Position, sodass die Punktzahl 6 beträgt. Bei 00110011 haben zwei qualifizierte Paare jeweils zwei innere Positionen, was 4 plus 4 oder 8 ergibt.
Modusgewichte und aufgezeichnete Beweise
Wähle vor dem Ziehen Score, Score quadrat oder Score kubisch. Die Auszahlungsgewichte entsprechen dem Rohwert, dessen Quadrat bzw. seiner Kubikzahl. Es werden getrennte exakte Mittelwerte verwendet: 8,8125, 116,640625 und 2003,203125.
Jeder Mittelwert ergibt sich aus der Durchschnittsbildung des Gewichts dieses Modus über alle 256 gleich wahrscheinlichen achtstelligen Symbolkombinationen. Das Quadrieren oder Kubikrechnen verändert die Streuung der Auszahlungen; es macht einen Rohwert von Null jedoch nicht positiv.
Der Brutto-Rückfluss entspricht dem eingesetzten Einsatz multipliziert mit 0,96, multipliziert mit dem gewählten Auszahlungsgewicht, geteilt durch den exakten Mittelwert des jeweiligen Modus. Ein Rohwert von Null führt in jedem Modus zu einer Auszahlung von Null.
Jeder Modus hat einen exakten erwarteten Brutto-Rückfluss von 96 %. Dieser Prozentsatz ist nicht die Wahrscheinlichkeit für eine positive Auszahlung, kein garantiertes Sitzungsergebnis und auch keine Zusicherung eines Nettogewinns. Eine positive Auszahlung kann immer noch niedriger sein als der Einsatz.
Der Brutto-Rückfluss ist der Betrag, den die Ziehung zurückgibt, nachdem der Einsatz bereits abgezogen wurde. Es handelt sich nicht um einen Gewinn, der auf einen zurückgegebenen Einsatz oben drauf gerechnet wird.
Die gespeicherten Stichproben enthalten jeweils eine Million Ziehungen pro Modus. Die gemessenen Brutto-Rückflüsse betrugen etwa 96,026 % für Score, 96,132 % für Score quadrat und 96,038 % für Score kubisch.
Dies sind beobachtete Stichprobenergebnisse. Der exakte Erwartungswert von 96 % ergibt sich aus den gleichverteilten achtstelligen Ergebnissen, den getrennten Mittelwerten und der Auszahlungsformel. Stichproben und einzelne Sitzungen können von diesem Erwartungswert abweichen.
Tatsächliche Bedienelemente und automatisches Stoppen
Wähle vor dem Klick auf „Wort ziehen“ einen Einsatz von 10, 20, 50, 100 oder 200 virtuellen Münzen sowie eine Auszahlungsart. Die Vorgabewerte sind 20 Münzen und „Punktestand“. Der vollständige Acht-Symbole-Buchstabe wird erfasst, wodurch ein ganzer Einsatz abgezogen wird.
Die normale Animation dauert etwa 480 Millisekunden; Einstellungen für reduzierte Bewegung können sie verkürzen. Das vollständige Wort legt sich einmalig aus. Die einzelnen Symbole legen sich nicht separat aus, und es gibt keine vorzeitige Abholung.
Einsatz, Modus, Wiederherstellung und ein neuer Zieh-Vorgang sind gesperrt, solange ein Zieh-Vorgang, eine automatische Warteschlange oder ein geplanter nächster Zieh-Vorgang aktiv ist. Der Ton bleibt verfügbar. Der ausgewählte Einsatz und Modus bleiben nach dem Auslegen erhalten; ein Neuladen stellt 20 Münzen und „Punktestand“ wieder her.
Auto10 fordert bis zu zehn vollständige Zieh-Vorgänge an, wobei jeder einen neuen, verfügbaren Einsatz erfordert. Es handelt sich nicht um einen einzigen Einsatz, der auf zehn Wörter verteilt wird. Ein Zieh-Vorgang kann nicht starten, wenn der Einsatz den verfügbaren Kontostand übersteigt.
„Zukünftige Zieh-Vorgänge stoppen“ bricht später in der Warteschlange befindliche Zieh-Vorgänge und einen geplanten nächsten Zieh-Vorgang ab. Ein aktiver Zieh-Vorgang läuft weiter und wird normal ausgelegt. „Stoppen“ pausiert nicht die aktive Animation, holt nicht vorzeitig ab oder erstattet den erfassten Einsatz.
Automatische Zieh-Vorgänge haben normalerweise eine Lücke von 180 Millisekunden vor dem nächsten Start. Einsatz, Modus und Wiederherstellung sind über die Warteschlange und die geplanten Pausen gesperrt; der Ton bleibt verfügbar.
Auszahlung, Wiederherstellung und Neuladen
Bei der Abrechnung wird der gespeicherte Bruchteil des Carry zum rohen Bruttoertrag addiert. Der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird gespeichert. Beispiel: Ein roher Ertrag von 12,4 Münzen plus 0,8 Carry führt zu einer Gutschrift von 13 Münzen, wobei 0,2 übrig bleiben.
Ein roher Ertrag von Null lässt das Carry unverändert. Das Carry bleibt über Abrechnung, Wiederherstellung und Neuladen hinweg erhalten. Der angezeigte Kontostand umfasst nur ganze Münzen; das Carry ist ein separater, gespeicherter Auszahlungsbruchteil.
Ein neues Wallet beginnt mit 1.000 virtuellen Münzen. Kontostand und Bruchteil des Carry werden im lokalen Speicher des Browsers gespeichert, auch bei einem abgerechneten Null-Kontostand. Die Münzen haben keinen Bargeldwert und können nicht gekauft, abgehoben oder in Geld umgetauscht werden.
Die Funktion „Demo-Kontostand wiederherstellen“ ist nur verfügbar, wenn kein aktiver Zug, keine automatische Warteschlange und keine geplante nächste Ziehung stattfindet und der Kontostand streng unter 10 liegt. Dabei wird der Kontostand manuell auf exakt 1.000 gesetzt, wobei der alte Betrag ersetzt und nicht um 1.000 erhöht wird. Das Carry bleibt erhalten.
Bei diesen gespeicherten Werten handelt es sich um ein lokales Demo-Wallet, nicht um ein synchronisiertes Konto oder eine Garantie für die Wiederherstellung nach dem Löschen der Browserdaten.
Ein Neuladen während einer noch nicht abgeschlossenen Ziehung beendet diese. Der erfasste Einsatz bleibt abgezogen, ohne Erstattung, Auszahlung oder Wiederaufnahme. Der gespeicherte Kontostand und das Carry bleiben erhalten; Einsatz und Modus werden auf 20 Münzen und „Score“ zurückgesetzt.
Warten Sie auf die Abrechnung, bevor Sie neu laden, wenn Sie die Auszahlung dieser Ziehung gutgeschrieben haben möchten. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien kann den lokalen Speicher intakt lassen. Verwenden Sie die Browser-Steuerungen für die gespeicherten Daten dieser Website, wenn Sie Ihr Wallet löschen möchten.
Anfragen und die Zielgruppe
Der Browser speichert den Demo-Guthabenstand und den Bruchteil des Carrys im lokalen Speicher. Die Seiten laden Stylesheets und Schriftdateien von Google Fonts für Public Sans und DM Serif Display und integrieren die Besucheranalyse von Statinside mit der Kennung 44.
Das Fehlen eines Kontos oder einer Kasse begründet nicht die Anonymität oder das Fehlen der Verarbeitung personenbezogener Daten. Die beobachteten Integrationen begründen nicht die vollständige Serverprotokollierung, die Felder der Analysetools, das Cookie-Verhalten oder die Aufbewahrungsfristen.
Diese Anleitung und die ursprüngliche Demo sind für Erwachsene ab 18 Jahren gedacht. Dies ist eine Richtlinie für die Zielgruppe, keine implementierte Altersprüfung und keine Aussage zum geltenden lokalen Recht.
Legen Sie vor dem Spielen einen Stoppzeitpunkt und ein persönliches Limit für virtuelle Münzen fest. Restoration und Auto10 erzwingen diese Limits nicht. Beenden Sie das Spiel und suchen Sie bei Kontrollverlust oder Belastung vor Ort geeignete qualifizierte Hilfe auf.
Häufig gestellte Fragen
Hat 01010101 eine Punktzahl von Null?
Nein. Jedes qualifizierte Paar enthält ein gegenüberliegendes Symbol, und es gibt sechs solcher Paare über Nullen und Einsen hinweg. Die Punktzahl beträgt 6.
Verändert Score cubed, welche Wörter Nullpunktergebnisse erzielen?
Nein. Es kubiert die Rohpunktzahl und verwendet einen eigenen Mittelwert von 2003,203125. Null bleibt in allen drei Modi Null.
Sind gespeicherte Stichproben die Quelle der genauen Erwartungswertangabe von 96 %?
Nein. Der exakte Erwartungswert ergibt sich aus den gleichverteilten 256 Wörtern, den separaten mittleren Gewichten und der Auszahlungsformel. Die gespeicherten Stichproben mit einer Million Ziehungen sind Beobachtungen, die abweichen können.