Uavhengig oppslagsbok · virtuell mynt-demo

Om denne uavhengige guiden

Denne guiden forklarer sin egen opprinnelige Binary Return Phrases-demo og 21v-søkenavnet. Den bekrefter ikke utenforstående selskap, lisens, app, kontoadresse eller betalingstjeneste.

Spill den gratis demoen

Formål og begrensninger

Sidene beskriver denne opprinnelige spillens poengsum, tre utbetalingsmoduser, kontroller og lagrede lommebok. Demoen sertifiserer eller reproduserer ikke et utenforstående casino-produkt.

Et lignende navn eller søkeresultat bekrefter ikke en offisiell tjeneste. Guiden tilbyr ikke ekstern registrering, kasser eller kontostøtte.

Konsekutive forekomster og interiørlengder

Et trekkingstall gir åtte uavhengige symboler, der hvert enkelt er like sannsynlig å være 0 eller 1. Poengsummen avhenger av den ordnede sekvensen, snarere enn antallet nuller, enere eller løp.

For hvert symbol, vurder sammenhengende forekomster av det samme symbolet i forekomstlisten. Tell kun et par når det er minst én posisjon mellom de to endepunktene. Disse indre posisjonene må alle inneholde det motsatte symbolet. Kvadrer antallet indre posisjoner, og legg sammen bidragene for begge symbolene.

De to matchende endepunktene er ekskludert fra lengden. Adjacente symboler som matcher, gir ingen bidrag, og et par kan ikke hoppe over en annen forekomst av det samme symbolet. Dette er en sum av kvadrerte indre lengder, ikke en telling av sammenhengende løp.

Ordet 00000000 gir null poeng. I 01010101 har seks kvalifiserende par hver én indre posisjon, slik at poengsummen blir 6. I 00110011 har to kvalifiserende par hver to indre posisjoner, noe som gir 4 pluss 4, eller 8.

Modusvekter og registrert bevis

Velg Score, Score squared eller Score cubet før trekningen. Utbetalingsvektene er henholdsvis den rå poengsummen, dens kvadrat og dens kubikk. De bruker separate eksakte gjennomsnittsvektene: 8,8125, 116,640625 og 2003,203125.

Hvert gjennomsnitt beregnes ved å ta vektene fra den aktuelle modusen over alle 256 like sannsynlige åtte-symbol-ord. Å kvadrere eller kubikkere endrer spredningen i avkastningen; det gjør ikke en null poengsum positiv.

Den rå bruttoavkastningen er lik den innsatsen som er fanget opp, multiplisert med 0,96, multiplisert med den valgte utbetalingsvekten, og deretter delt på den aktuelle modusens eksakte gjennomsnitt. En null poengsum gir null i alle moduser.

Hver modus har en ekspektert bruttoavkastning på nøyaktig 96 %. Denne prosentandelen er ikke sjansen for positiv avkastning, et garantert resultat for en sesjon eller et løfte om netto fortjeneste. En positiv avkastning kan fortsatt være mindre enn innsatsen.

Bruttoavkastning er det trekningen returnerer etter at innsatsen allerede er trukket fra. Det er ikke en fortjeneste lagt ovenpå en returnert innsats.

De lagrede prøvene inneholder en million trekninger per modus. Målt bruttoavkastning var omtrent 96,026 % for Score, 96,132 % for Score squared og 96,038 % for Score cubed.

Dette er observerte prøveresultater. Den eksakte forventningen på 96 % følger av de like sannsynlige åtte-symbol-resultatene, de separate gjennomsnittsvektene og utbetalingsformelen. Prøver og individuelle sesjoner kan avvike fra denne forventningen.

Faktiske kontroller og automatisk stopp

Velg en innsats på 10, 20, 50, 100 eller 200 virtuelle mynter og en utbetalingsmodus før du trykker på Trekk ord. Standardverdiene er 20 mynter og Poeng. Starten fanger og trekker fra en hel innsats for den komplette åtte-symbolers ordet.

Den vanlige animasjonen varer i omtrent 480 millisekunder; innstillinger for redusert bevegelse kan forkorte den. Det komplette ordet slår seg ned én gang. De individuelle symbolene slår seg ikke ned separat, og det er ingen tidlig innsamling.

Innsats, modus, gjenopprettelse og start av en ny trekning er låst mens en trekning, automatisk kø eller planlagt neste trekning er aktiv. Lyd forblir tilgjengelig. Valgt innsats og modus forblir etter nedslaget; lasting på nytt gjenoppretter 20 mynter og Poeng.

Auto10 ber om opptil ti komplette trekninger, hvor hver krever en ny overkommelig innsats. Det er ikke én innsats delt over ti ord. En trekning kan ikke starte hvis innsatsen overstiger den tilgjengelige balansen.

Stopp fremtidige trekninger avlater senere køede trekninger og en planlagt neste trekning. En aktiv trekning fortsetter og slår seg ned normalt. Stopp pauser ikke den aktive animasjonen, samler ikke inn tidlig eller refunderer den fangede innsatsen.

Automatiske trekninger har vanligvis en gap på 180 millisekunder før neste start. Innsats, modus og gjenopprettelse forblir låst gjennom køen og planlagte pauser; lyd forblir tilgjengelig.

Nedslag, gjenopprettelse og lasting på nytt

Ved oppsett legges lagret brøkdel av overført verdi til den rå bruttoreturneringen, hele beløpet krediteres og den gjenværende brøken lagres. For eksempel gir en rå avkastning på 12,4 mynter pluss 0,8 overføringspoeng kreditt på 13 mynter og beholder 0,2.

En null som rå avkastning lar overføringsverdien være uendret. Overføringsverdien består gjennom oppsett, gjenopprettelse og ny lasting. Den viste balansen bruker hele mynter; overføringsverdien er en separat lagret utbetalingsbrøk.

En ny lommebok starter med 1 000 virtuelle mynter. Balanse og brøkdel av overføringsverdien lagres i nettleserens lokal lagringsplass, inkludert en oppsatt nullbalanse. Myntene har ingen kontantverdi og kan ikke kjøpes, trekkes ut eller byttes til penger.

Gjenopprett demo-balanse er kun tilgjengelig når ingen trekning, automatisk kø eller planlagt neste trekning er aktiv og balansen er strengt under 10. Den setter balansen manuelt til nøyaktig 1 000, og erstatter det gamle beløpet i stedet for å legge til 1 000. Overføringsverdien beholdes.

Disse lagrede verdiene er en lokal demolommebok, ikke en synkronisert konto eller en garanti for gjenoppretting etter at nettleserdata fjernes.

Å laste inn på nytt under en ufullført trekning avslutter den. Den fangede innsatsen forblir trukket uten refusjon, utbetaling eller gjenopptak. Lagret balanse og overføringsverdien beholdes; innsats og modus tilbakestilles til 20 mynter og Score.

Vent på oppsett før du laster inn på nytt hvis du vil at avkastningen fra den trekningen skal krediteres. Å tømme hurtigminnefiler kan la lokal lagringsplass være intakt. Bruk nettleserens kontroller for lagrede data for dette nettstedet hvis du har til hensikt å fjerne lommeboken.

Forespørsler og det tiltenkte publikum

Nettleseren lagrer demobalansen og brøkdel av overføring i lokal lagring. Sidene laster inn Google Fonts-stilarkiv og skriftfiler for Public Sans og DM Serif Display, og inkluderer Statinside-besøkendeanalyse med teller 44.

Fravær av konto eller kasser skaper ikke anonymitet eller fravær av persondata-behandling. De observerte integrasjonene skaper ikke fullstendig serverlogging, analysefelt, cookie-atferd eller beholdningsperioder.

Denne guiden og den opprinnelige demoen er ment for voksne over 18 år. Dette er en målgruppepolitikk, ikke en implementert alderssjekk eller en uttalelse om lokal lov.

Velg en stopptid og en personlig grense for virtuelle mynter før du spiller. Restaurering og Auto10 håndhever ikke disse grensene. Stopp og søk passende kvalifisert hjelp lokalt hvis spillingen blir vanskelig å kontrollere eller forårsaker ubehag.

Ofte stilte spørsmål

Har 01010101 en nullscore?

Nei. Hver kvalifiserende par inneholder ett motsatt symbol, og det er seks slike par mellom nuller og ett-tall. Scoren er 6.

Endrer Score cubed hvilke ord som scorer null?

Nei. Den kubierer råscoren og bruker sin egen gjennomsnitt på 2003.203125. Null forblir null i alle tre modusene.

Er lagrede prøver kilden til den nøyaktige 96 % forventningen?

Nei. Nøyaktig forventning følger fra de uniformt fordelte 256 ordene, separate gjennomsnittlige vekt og utbetalingsformelen. De lagrede million-trekkprøvene er observasjoner som kan avvike.