Uavhengig oppslagsbok · virtuell mynt-demo

Bruk av demo og lommebokregler

Disse reglene gjelder denne guiden og dens opprinnelige Binary Return Phrases-demo. De fastsetter ingen vilkår for et eksternt casino, bekrefter ikke en operatør og spesifiserer ingen gjeldende lovgivning.

Spill den gratis demoen

Målgruppe og virtuelle mynter

Guiden og demoen er ment for voksne fra 18 år og oppover. Denne målgruppepolitikken er ikke aldersverifisering eller en uttalelse om lokal lovgivning.

Mynter har ingen kontantverdi og kan ikke kjøpes, trekkes ut eller byttes til penger. Demoen har ingen konto eller betalingsflyt, og tilbyr ingen ekstern konto- eller kassatjeneste.

Åtte-symbolers indre poengsum

Et trekksresultat produserer åtte uavhengige symboler, der hvert enkelt er like sannsynlig å være 0 eller 1. Poengsummen avhenger av den ordnede sekvensen, snarere enn antallet nuller, enere eller løp.

For hvert symbol ser man på påfølgende forekomster av det samme symbolet i forekomstlisten. En par telles kun når det er minst én posisjon mellom de to endepunktene. Disse indre posisjonene må alle inneholde det motsatte symbolet. Antallet indre posisjoner kvadreres, og bidragene for begge symbolene legges sammen.

De to matchende endepunktene regnes ikke med i lengden. Tilstøtende, like symboler gir ingen poeng, og et par kan ikke hoppe over en annen forekomst av det samme symbolet. Dette er en sum av kvadrerte indre lengder, ikke et tellerantall av tilstøtende løp.

Ordsekvensen 00000000 gir null poeng. I 01010101 har seks kvalifiserte par hver én indre posisjon, slik at poengsummen blir 6. I 00110011 har to kvalifiserte par hver to indre posisjoner, noe som gir 4 pluss 4, altså 8.

Utbetalingsmoduser, forventningsverdi og lagret bevis

Velg Score, Score squared eller Score cubet før trekningen. Utbetalingsvektene er henholdsvis den rå poengsummen, kvadratet og kubikken av poengsummen. De bruker separate nøyaktige gjennomsnittsvektene: 8,8125, 116,640625 og 2003,203125.

Hvert gjennomsnitt beregnes ved å ta vektene for den aktuelle modusen over alle 256 like sannsynlige åtte-symbol-ord. Å kvadrere eller kubikkere endrer spredningen i avkastningen; det gjør ikke en null poengsum positiv.

Den rå bruttoavkastningen er lik den innsatsen som ble vunnet, multiplisert med 0,96, multiplisert med den valgte utbetalingsvekten, og deretter delt på den aktuelle modusens nøyaktige gjennomsnitt. En null poengsum gir null i alle moduser.

Hver modus har en nøyaktig forventet bruttoavkastning på 96 %. Denne prosentandelen er ikke sjansen for positiv avkastning, et garantert resultat for en sesjon eller et løfte om netto fortjeneste. En positiv avkastning kan fortsatt være mindre enn innsatsen.

Bruttoavkastning er det trekningen returnerer etter at innsatsen allerede er trukket fra. Det er ikke fortjeneste lagt ovenpå en returnert innsats.

De lagrede prøvene inneholder en million trekninger per modus. Målte bruttoavkastninger var omtrent 96,026 % for Score, 96,132 % for Score squared og 96,038 % for Score cubed.

Dette er observerte prøveresultater. Den nøyaktige forventningen på 96 % følger av de jevnt fordelte åtte-symbol-resultatene, de separate gjennomsnittsvektene og utbetalingsformelen. Prøver og individuelle sesjoner kan avvike fra denne forventningen.

Trekking og automatisk stopp

Velg innsats på 10, 20, 50, 100 eller 200 virtuelle mynter og en utbetalingsmodus før du trykker på Trekk ord. Standardverdiene er 20 mynter og Poeng. Starten fanger og trekker fra én hel innsats for den komplette åtte-symbol-ordet.

Den vanlige animasjonen varer i omtrent 480 millisekunder; innstillinger for redusert bevegelse kan forkorte den. Det komplette ordet lander én gang. De enkelte symbolene lander ikke separat, og det er ingen tidlig innsamling.

Innsats, modus, gjenopprettelse og start av en ny trekning er låst mens en trekning, automatisk kø eller planlagt neste trekning er aktiv. Lyd forblir tilgjengelig. Valgt innsats og modus forblir etter landing; lasting på nytt gjenoppretter 20 mynter og Poeng.

Auto10 ber om opptil ti komplette trekninger, hvor hver krever en ny overkommelig innsats. Det er ikke én innsats delt over ti ord. En trekning kan ikke starte hvis innsatsen overstiger den tilgjengelige balansen.

Stopp fremtidige trekninger avlater senere køede trekninger og en planlagt neste trekning. En aktiv trekning fortsetter og lander normalt. Stopp pauser ikke den aktive animasjonen, samler ikke inn tidlig eller refunderer den fangede innsatsen.

Automatiske trekninger har vanligvis en 180-millisekunders pause før neste start. Innsats, modus og gjenopprettelse forblir låst gjennom køen og planlagte pauser; lyd forblir tilgjengelig.

Landning, gjenopprettelse og lasting på nytt

Ved oppsett legges lagret brøkdel av overført verdi til den rå bruttorealiteten, hele beløpet krediteres og den gjenværende brøken lagres. For eksempel vil en rå avkastning på 12,4 mynter pluss 0,8 overføringskreditter gi 13 mynter og beholde 0,2.

En null rå avkastning lar overføringen være uendret. Overføringen består gjennom oppsett, gjenopprettelse og lasting på nytt. Den viste balansen bruker hele mynter; overføringen er en separat lagret utbetalingsbrøk.

En ny lommebok starter med 1 000 virtuelle mynter. Balanse og brøkdel av overføring lagres i nettleserens lokalt lagringsrom, inkludert en oppsatt nullbalanse. Myntene har ingen kontantverdi og kan ikke kjøpes, trekkes ut eller byttes til penger.

Gjenopprett demo-balansen er kun tilgjengelig når ingen trekning, automatisk kø eller planlagt neste trekning er aktiv og balansen er strengt under 10. Den setter balansen manuelt til nøyaktig 1 000, og erstatter det gamle beløpet i stedet for å legge til 1 000. Overføringen beholdes.

Disse lagrede verdiene er en lokal demolommebok, ikke en synkronisert konto eller en garanti for gjenoppretting etter at nettleserdata fjernes.

Oppfriskning under en ufullført trekning avslutter den. Den fangede innsatsen forblir trukket uten refusjon, utbetaling eller gjenopptak. Lagret balanse og overføring beholdes; innsats og modus tilbakestilles til 20 mynter og Score.

Vent på oppsett før du oppfrisker hvis du vil at avkastningen fra den trekningen skal krediteres. Tømming av hurtigminnefiler kan la det lokale lagringsrommet være intakt. Bruk nettleserens kontroller for lagrede data for dette nettstedet hvis du har til hensikt å fjerne lommeboken.

Forespørsler og frivillige grenser

Nettleseren lagrer demobalansen og brøkdel av overført beløp i lokal lagring. Sidene laster inn Google Fonts-stilarkiv og skriftfiler for Public Sans og DM Serif Display, og inkluderer Statinside-analyse av besøkende med teller 44.

Fravær av konto eller kasser ikke gir anonymitet eller at personopplysninger ikke blir behandlet. De observerte integrasjonene garanterer ikke fullstendig serverlogging, analysefelt, informasjonskapseloppførsel eller lagringsperioder.

Velg din egen tid og grenser for virtuelle mynter. Demoen tvinger ikke frem en øktid eller selvekskludering på kontonivå. Stopp og søk lokal hjelp fra kvalifiserte fagpersoner hvis spillingen blir vanskelig å kontrollere.

Ofte stilte spørsmål

Er 96 % garantert for en økt?

Nei. Det er det nøyaktige forventede bruttoreturn under demoenes uniforme utfall og modusspesifikke gjennomsnitt. Lagrede prøver og individuelle økter kan avvike, og det garanterer ikke netto fortjeneste.

Kan en ny lasting refundere en ufullført trekning?

Nei. Den registrerte innsatsen forblir trukket uten refund, utbetaling eller gjenopptakelse. Balanse og overført beløp lagres; kontrollene tilbakestilles til 20 mynter og poengsum.

Kan jeg ta ut disse virtuelle myntene?

Nei. De har ingen kontantverdi, og demoen har ingen kjøps-, uttak- eller bytteprosess.