คู่มือการสืบค้นอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

การใช้งานดีโมและกฎกระเป๋าเงิน

กฎเหล่านี้เกี่ยวข้องกับคู่มือนี้และดีโม Binary Return Phrases ต้นฉบับ ไม่ได้กำหนดข้อกำหนดสำหรับคาสิโนภายนอก ไม่ได้ยืนยันผู้ดำเนินการ และไม่ได้ระบุกฎหมายที่ใช้บังคับ

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

กลุ่มเป้าหมายและเหรียญเสมือน

คู่มือและดีโมนี้มุ่งหมายสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นโยบายกลุ่มอายุนี้ไม่ใช่การตรวจสอบอายุหรือการระบุเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่น

เหรียญไม่มีมูลค่าเงินสดและไม่สามารถซื้อ ถอน หรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินได้ ดีโมนี้ไม่มีระบบบัญชีหรือการชำระเงิน และไม่ได้ให้บริการบัญชีภายนอกหรือบริการแคชเชียร์

ระบบคะแนนภายในแปดสัญลักษณ์

ผลการสุ่มจะสร้างสัญลักษณ์อิสระแปดตัว ซึ่งแต่ละตัวมีโอกาสเป็น 0 หรือ 1 เท่ากัน คะแนนขึ้นอยู่กับลำดับของคำ ไม่ใช่จำนวนศูนย์ หนึ่ง หรือชุดที่ต่อเนื่อง

สำหรับแต่ละสัญลักษณ์ ให้พิจารณาการเกิดขึ้นที่ติดกันของสัญลักษณ์นั้นในรายการการเกิดขึ้น นับเฉพาะคู่ที่มีตำแหน่งอย่างน้อยหนึ่งตำแหน่งอยู่ระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของคู่ดังกล่าว ตำแหน่งที่อยู่ระหว่างกลางเหล่านั้นจะต้องเป็นสัญลักษณ์ตรงข้ามทั้งหมด ยกกำลังสองจำนวนตำแหน่งที่อยู่ระหว่างกลาง จากนั้นนำผลรวมของสัญลักษณ์ทั้งสองมาบวกกัน

จุดสิ้นสุดที่ตรงกันทั้งสองด้านจะไม่ถูกนับรวมในความยาว สัญลักษณ์ที่ตรงกันและติดกันจะไม่ให้คะแนนใดๆ และคู่หนึ่งไม่สามารถข้ามการเกิดขึ้นของสัญลักษณ์เดียวกันอีกตัวหนึ่งได้ นี่คือการรวมความยาวที่อยู่ระหว่างกลางที่ยกกำลังสอง ไม่ใช่การนับชุดที่ติดกัน

คำ 00000000 ให้คะแนนเป็นศูนย์ ใน 01010101 มีคู่ที่ผ่านเกณฑ์หกคู่ โดยแต่ละคู่มีตำแหน่งที่อยู่ระหว่างกลางหนึ่งตำแหน่ง ดังนั้นคะแนนคือ 6 ใน 00110011 มีคู่ที่ผ่านเกณฑ์สองคู่ โดยแต่ละคู่มีตำแหน่งที่อยู่ระหว่างกลางสองตำแหน่ง ทำให้ได้ 4 บวก 4 หรือ 8

โหมดการจ่ายผลตอบแทน ค่าคาดหวัง และหลักฐานที่บันทึกไว้

เลือกคะแนน, คะแนนกำลังสอง หรือ คะแนนกำลังสาม ก่อนการสุ่ม น้ำหนักการจ่ายรางวัลของตัวเลือกเหล่านี้คือคะแนนดิบ กำลังสองของคะแนน และกำลังสามของคะแนน ตามลำดับ โดยใช้น้ำหนักค่าเฉลี่ยที่แม่นยำแยกกันคือ 8.8125, 116.640625 และ 2003.203125

ค่าเฉลี่ยของแต่ละโหมดคือน้ำหนักของโหมดนั้นๆ เมื่อเฉลี่ยจากคำที่มีสัญลักษณ์แปดตัวทั้งหมด 256 แบบซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากัน การยกกำลังสองหรือกำลังสามจะเปลี่ยนการกระจายของผลตอบแทน แต่ไม่ได้ทำให้คะแนนดิบที่เป็นศูนย์กลายเป็นค่าบวก

ผลตอบแทนรวมดิบเท่ากับเดิมพันที่ชนะ คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักการจ่ายรางวัลที่เลือก แล้วหารด้วยน้ำหนักค่าเฉลี่ยที่แม่นยำของโหมดนั้นๆ คะแนนดิบที่เป็นศูนย์จะให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์ในทุกโหมด

แต่ละโหมดมีผลตอบแทนรวมดิบที่คาดหวังไว้ที่ 96% อย่างแม่นยำ อัตราส่วนนี้ไม่ใช่โอกาสที่จะได้ผลตอบแทนเป็นบวก ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นเกมแต่ละครั้ง และไม่ใช่การการันตีกำไรสุทธิ การได้ผลตอบแทนเป็นบวกอาจมีค่าน้อยกว่าเดิมพันก็ได้

ผลตอบแทนรวมดิบคือจำนวนเงินที่ระบบคืนหลังจากหักเดิมพันไปแล้ว ไม่ใช่กำไรที่บวกเพิ่มเข้าไปจากเงินเดิมพันที่คืนมา

ตัวอย่างข้อมูลที่บันทึกไว้ประกอบด้วยผลการสุ่มหนึ่งล้านครั้งต่อโหมด ผลตอบแทนรวมดิบที่วัดได้คือประมาณ 96.026% สำหรับคะแนน, 96.132% สำหรับคะแนนกำลังสอง และ 96.038% สำหรับคะแนนกำลังสาม

นี่คือผลลัพธ์จากตัวอย่างที่สังเกตได้ ค่าคาดหวังที่แม่นยำที่ 96% เกิดจากผลลัพธ์ที่มีสัญลักษณ์แปดตัวซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากัน น้ำหนักค่าเฉลี่ยที่แยกกัน และสูตรการจ่ายรางวัล ตัวอย่างและผลการเล่นเกมแต่ละครั้งอาจแตกต่างจากค่าคาดหวังนี้ได้

การสุ่มและการหยุดอัตโนมัติ

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50, 100 หรือ 200 เหรียญเสมือน และเลือกโหมดการจ่ายรางวัลก่อนกดปุ่ม Draw word โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 เหรียญและโหมด Score การชนะจะหักเงินเดิมพันเต็มจำนวนสำหรับคำที่ประกอบด้วยสัญลักษณ์แปดตัว

แอนิเมชันปกติจะใช้เวลาประมาณ 480 มิลลิวินาที; การตั้งค่าการเคลื่อนไหวลดลงสามารถลดเวลาให้น้อยลงได้ คำทั้งหมดจะหยุดนิ่งในครั้งเดียว สัญลักษณ์แต่ละตัวจะไม่หยุดนิ่งแยกกัน และไม่มีการเก็บรางวัลล่วงหน้า

การเดิมพัน โหมด การคืนค่า และการเริ่มการจับสลากอีกครั้งจะถูกล็อกไว้ระหว่างการจับสลาก การคิวอัตโนมัติ หรือการจับสลากครั้งถัดไปตามกำหนด เสียงยังคงใช้งานได้ เงินเดิมพันและโหมดที่เลือกจะคงอยู่หลังจากการหยุดนิ่ง; การโหลดใหม่จะคืนค่าเป็น 20 เหรียญและโหมด Score

Auto10 จะขอทำการจับสลากครบสิบครั้ง โดยแต่ละครั้งต้องการเงินเดิมพันที่เหมาะสมใหม่ ไม่ใช่เงินเดิมพันหนึ่งก้อนที่ใช้สำหรับคำสิบคำ การจับสลากจะเริ่มไม่ได้หากเงินเดิมพันเกินยอดคงเหลือที่มีอยู่

การหยุดการจับสลากในอนาคตจะยกเลิกการจับสลากในคิวและการจับสลากครั้งถัดไปตามกำหนด การจับสลากที่กำลังดำเนินการอยู่จะดำเนินต่อไปและหยุดนิ่งตามปกติ การหยุดจะไม่หยุดแอนิเมชันที่กำลังดำเนินการอยู่ เก็บรางวัลล่วงหน้า หรือคืนเงินเดิมพันที่ชนะ

การจับสลากอัตโนมัติโดยปกติจะมีช่องว่าง 180 มิลลิวินาทีก่อนการเริ่มครั้งถัดไป เงินเดิมพัน โหมด และการคืนค่าจะถูกล็อกผ่านคิวและช่องว่างตามกำหนด; เสียงยังคงใช้งานได้

การหยุดนิ่ง การคืนค่า และการโหลดใหม่

เมื่อทำการปิดบัญชี ให้เพิ่มค่า carry ส่วนเศษที่บันทึกไว้เข้ากับผลตอบแทนรวมดิบ แล้วบันทึกเฉพาะจำนวนเต็ม และเก็บเศษที่เหลือไว้ ตัวอย่างเช่น ผลตอบแทนดิบ 12.4 เหรียญ พร้อมค่า carry 0.8 จะถูกเครดิตเป็น 13 เหรียญ และเก็บเศษไว้ 0.2

ผลตอบแทนดิบเป็นศูนย์จะทำให้ค่า carry ไม่เปลี่ยนแปลง ค่า carry จะคงอยู่ระหว่างการปิดบัญชี การกู้คืน และการเติมเงิน ยอดเงินที่แสดงใช้เหรียญจำนวนเต็มเท่านั้น ส่วน carry เป็นเศษผลตอบแทนที่บันทึกแยกต่างหาก

กระเป๋าเงินใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ ยอดเงินและค่า carry ส่วนเศษจะถูกบันทึกในการจัดเก็บเฉพาะเบราว์เซอร์ (local storage) รวมถึงกรณียอดเงินที่ปิดบัญชีเป็นศูนย์ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถซื้อ ถอน หรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินได้

การกู้คืนยอดเงินตัวอย่างจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อไม่มีการจับสลาก กำลังรอคิวอัตโนมัติ หรือมีการจับสลากถัดไปตามกำหนด และยอดเงินมีค่าน้อยกว่า 10 อย่างเคร่งครัด การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี แทนที่จะบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ ยอดเงินเดิมจะถูกแทนที่ ส่วนค่า carry จะยังคงไว้

ค่าที่บันทึกไว้เหล่านี้เป็นกระเป๋าเงินตัวอย่างเฉพาะเครื่อง ไม่ใช่บัญชีที่ซิงโครไนซ์ หรือการรับประกันการกู้คืนหลังจากข้อมูลเบราว์เซอร์ถูกลบ

การเติมเงินระหว่างที่การจับสลากยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้การจับสลากนั้นสิ้นสุดลง เงินเดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักออกโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ ยอดเงินและค่า carry ที่บันทึกไว้ยังคงอยู่ แต่เงินเดิมพันและโหมดจะรีเซ็ตเป็น 20 เหรียญและโหมด Score

รอการปิดบัญชีก่อนทำการเติมเงินหากคุณต้องการให้ผลตอบแทนจากการจับสลากนั้นถูกเครดิต การล้างไฟล์แคชอาจทำให้การจัดเก็บเฉพาะเครื่อง (local storage) ยังคงอยู่ ให้ใช้การควบคุมของเบราว์เซอร์สำหรับข้อมูลของไซต์นี้หากคุณตั้งใจที่จะลบกระเป๋าเงิน

คำขอและขีดจำกัดโดยสมัครใจ

เบราว์เซอร์จะบันทึกยอดเงินตัวอย่างและยอดคงเหลือเศษไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลในเครื่อง หน้าเว็บโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts สำหรับ Public Sans และ DM Serif Display รวมถึงใช้ Statinside สำหรับวิเคราะห์ผู้เยี่ยมชมโดยใช้ตัวนับ 44

การไม่มีบัญชีหรือแคชเชียร์ไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตนหรือการไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล การบูรณาการที่สังเกตพบไม่ได้หมายถึงการบันทึกข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์อย่างสมบูรณ์ ฟิลด์การวิเคราะห์ พฤติกรรมคุกกี้ หรือระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูล

เลือกเวลาและจำกัดเหรียญเสมือนของคุณเอง ตัวอย่างนี้ไม่ได้กำหนดเวลาเซสชันหรือการกีดกันตนเองในระดับบัญชี หยุดและขอความช่วยเหลือที่เหมาะสมจากแหล่งที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในพื้นที่หากการเดิมพันควบคุมได้ยาก

คำถามที่พบบ่อย

96% เป็นจำนวนที่รับประกันสำหรับเซสชันหรือไม่

ไม่ นั่นคือผลตอบแทนรวมที่คาดหวังอย่างแม่นยำภายใต้ผลลัพธ์แบบสม่ำเสมอและค่าเฉลี่ยเฉพาะโหมดของตัวอย่าง ตัวอย่างที่บันทึกไว้และเซสชันรายบุคคลอาจแตกต่างกัน และไม่ได้การันตีกำไรสุทธิ

การโหลดใหม่สามารถคืนเงินสำหรับการดึงที่ไม่สมบูรณ์ได้หรือไม่

ไม่ ยอดเดิมพันที่จับได้จะถูกหักออกโดยไม่มีการคืนเงิน ชำระเงิน หรือดำเนินการต่อ ยอดเงินและยอดคงเหลือจะถูกบันทึกไว้; การควบคุมจะรีเซ็ตเป็น 20 เหรียญและคะแนน

ฉันสามารถถอนเหรียญเสมือนเหล่านี้ได้หรือไม่

ไม่ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด และตัวอย่างนี้ไม่มีกระบวนการซื้อ ถอน หรือแลกเปลี่ยน