อะไรเป็นตัวกำหนดคะแนนภายใน?
การจับคู่จะผลิตสัญลักษณ์อิสระแปดตัว ซึ่งแต่ละตัวมีโอกาสเท่ากันที่จะเป็น 0 หรือ 1 คะแนนขึ้นอยู่กับคำที่มีลำดับ ไม่ใช่จำนวนศูนย์ หนึ่ง หรือการวิ่ง
สำหรับสัญลักษณ์แต่ละตัว ให้พิจารณาการเกิดขึ้นที่ต่อเนื่องกันของสัญลักษณ์นั้นในรายการการเกิดขึ้น นับเฉพาะคู่เมื่อมีตำแหน่งอย่างน้อยหนึ่งตำแหน่งอยู่ระหว่างปลายทั้งสองด้านของคู่เหล่านั้น ตำแหน่งภายในทั้งหมดนั้นต้องเป็นสัญลักษณ์ตรงข้าม ยกกำลังสองจำนวนตำแหน่งภายใน จากนั้นรวมค่าที่มาจากสัญลักษณ์ทั้งสอง
ปลายที่ตรงกันสองจุดจะถูกตัดออกจากความยาว สัญลักษณ์ที่ตรงกันติดกันจะไม่ให้ค่าใด ๆ และคู่ไม่สามารถข้ามการเกิดขึ้นของสัญลักษณ์เดียวกันได้ นี่คือการรวมของความยาวภายในแบบกำลังสอง ไม่ใช่การนับการวิ่งที่ติดกัน
คำ 00000000 ให้คะแนนเป็นศูนย์ ใน 01010101 คู่ที่ผ่านการคัดเลือกหกคู่มีตำแหน่งภายในหนึ่งตำแหน่ง ดังนั้นคะแนนคือ 6 ใน 00110011 คู่ที่ผ่านการคัดเลือกสองคู่มีตำแหน่งภายในสองตำแหน่ง ให้ค่า 4 บวก 4 หรือ 8
น้ำหนักการจ่ายรางวัลและวิธีการใดที่ใช้?
เลือกคะแนน, คะแนนกำลังสอง หรือ คะแนนกำลังสาม ก่อนการสุ่ม น้ำหนักการจ่ายรางวัลคือคะแนนดิบ กำลังสอง และกำลังสาม ตามลำดับ โดยใช้ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนแยกกันคือ 8.8125, 116.640625 และ 2003.203125
ค่าเฉลี่ยแต่ละค่าคำนวณจากน้ำหนักของโหมดนั้นๆ ทั่วคำที่มีสัญลักษณ์แปดตัวซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้ง 256 แบบ การยกกำลังสองหรือกำลังสามจะเปลี่ยนการกระจายของผลตอบแทน แต่ไม่ได้ทำให้คะแนนดิบที่เป็นศูนย์กลายเป็นค่าบวก
ผลตอบแทนรวมดิบเท่ากับเดิมพันที่ชนะ คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักการจ่ายรางวัลที่เลือก แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แน่นอนของโหมดนั้นๆ คะแนนดิบที่เป็นศูนย์จะให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์ในทุกโหมด
แต่ละโหมดมีผลตอบแทนรวมดิบที่คาดหวังไว้ที่ 96% พักย์นี้ไม่ใช่โอกาสที่จะได้ผลตอบแทนเป็นบวก ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในเซสชันหนึ่งๆ และไม่ใช่การรับประกันกำไรสุทธิ ผลตอบแทนที่เป็นบวกอาจมีค่าน้อยกว่าเดิมพันก็ได้
ผลตอบแทนรวมคือสิ่งที่การสุ่มคืนกลับมาหลังจากหักเดิมพันไปแล้ว ไม่ใช่กำไรที่บวกเพิ่มเข้าไปจากเดิมพันที่คืนมา
ตัวอย่างที่บันทึกไว้แสดงอะไร?
ตัวอย่างที่บันทึกไว้ประกอบด้วยผลการสุ่มหนึ่งล้านครั้งต่อโหมด ผลตอบแทนรวมที่วัดได้คือประมาณ 96.026% สำหรับ Score, 96.132% สำหรับ Score squared และ 96.038% สำหรับ Score cubed
นี่คือผลลัพธ์จากตัวอย่างที่สังเกตได้ ค่าคาดหวังที่แน่นอนที่ 96% เกิดจากผลลัพธ์ที่มีสัญลักษณ์แปดตัวซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากัน น้ำหนักค่าเฉลี่ยที่แยกกัน และสูตรการจ่ายรางวัล ตัวอย่างและเซสชันรายบุคคลอาจแตกต่างจากค่าคาดหวังนี้
การสุ่ม, Auto10 และ Stop ทำงานอย่างไร?
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50, 100 หรือ 200 เหรียญเสมือน และเลือกโหมดการจ่ายรางวัลก่อนกดปุ่ม Draw word โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 เหรียญและโหมด Score การชนะจะหักเดิมพันเต็มจำนวนสำหรับคำที่ประกอบด้วยสัญลักษณ์แปดตัว
แอนิเมชันปกติจะใช้เวลาประมาณ 480 มิลลิวินาที; การตั้งค่าลดการเคลื่อนไหวสามารถทำให้สั้นลงได้ คำทั้งหมดจะหยุดนิ่งเพียงครั้งเดียว สัญลักษณ์แต่ละตัวจะไม่หยุดนิ่งแยกกัน และไม่มีการเก็บรางวัลล่วงหน้า
การเดิมพัน โหมด การคืนค่า และการเริ่มการวาดใหม่จะถูกล็อกไว้ระหว่างการวาด การคิวอัตโนมัติ หรือการวาดถัดไปตามกำหนดการ เสียงยังคงใช้งานได้ เดิมพันและโหมดที่เลือกจะคงอยู่หลังการหยุดนิ่ง; การโหลดใหม่จะคืนค่าเป็น 20 เหรียญและโหมด Score
Auto10 จะขอการวาดคำครบถ้วนสูงสุดสิบครั้ง โดยแต่ละครั้งต้องการเดิมพันที่เหมาะสมใหม่ ไม่ใช่เดิมพันหนึ่งที่ใช้ร่วมกันสำหรับคำสิบคำ การวาดจะเริ่มไม่ได้หากเดิมพันเกินยอดคงเหลือ
หยุดการวาดในอนาคตจะยกเลิกการวาดในคิวถัดไปและการวาดถัดไปตามกำหนดการ การวาดที่กำลังดำเนินการจะดำเนินต่อไปและหยุดนิ่งตามปกติ การหยุดจะไม่หยุดแอนิเมชันที่กำลังดำเนินการอยู่ เก็บรางวัลล่วงหน้า หรือคืนเดิมพันที่ชนะ
การวาดอัตโนมัติโดยปกติจะมีช่องว่าง 180 มิลลิวินาทีก่อนการเริ่มต้นครั้งถัดไป เดิมพัน โหมด และการคืนค่าจะถูกล็อกตลอดทั้งคิวและช่องว่างตามกำหนดการ; เสียงยังคงใช้งานได้
กระเป๋าเงินท้องถิ่นเก็บรักษาอะไรไว้?
เมื่อทำการปิดรอบ ให้เพิ่ม carry ส่วนเศษที่บันทึกไว้เข้ากับผลตอบแทนรวมดิบ แล้วบันทึกเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็ม และเก็บส่วนเศษที่เหลือไว้ ตัวอย่างเช่น ผลตอบแทนดิบ 12.4 เหรียญ พร้อม carry 0.8 จะถูกเครดิตเป็น 13 เหรียญ และเก็บเศษไว้ 0.2
ผลตอบแทนดิบเป็นศูนย์จะทำให้ carry ไม่เปลี่ยนแปลง carry จะคงอยู่ระหว่างการปิดรอบ การกู้คืน และการโหลดใหม่ ยอดเงินที่แสดงจะเป็นจำนวนเหรียญเต็ม ส่วน carry จะเป็นเศษของการจ่ายที่บันทึกแยกต่างหาก
กระเป๋าใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ ยอดเงินและ carry ส่วนเศษจะถูกบันทึกใน local storage ของเบราว์เซอร์ รวมถึงกรณียอดเงินที่ปิดรอบเป็นศูนย์ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถซื้อ ถอน หรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินได้
การกู้คืนยอดเงินเดโมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อไม่มีการจับสลาก ไม่มีคิวอัตโนมัติ และการจับสลากครั้งถัดไปไม่ได้กำลังดำเนินการอยู่ และยอดเงินมีค่าน้อยกว่า 10 อย่างเคร่งครัด การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี โดยแทนที่ยอดเงินเดิมแทนที่จะบวกเพิ่ม 1,000 และ carry จะยังคงไว้
ค่าที่บันทึกไว้เหล่านี้เป็นกระเป๋าเดโมแบบท้องถิ่น ไม่ใช่บัญชีที่ซิงโครไนซ์ หรือการรับประกันการกู้คืนหลังจากที่ข้อมูลเบราว์เซอร์ถูกลบ
การโหลดใหม่ระหว่างการจับสลากที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้การจับสลากนั้นสิ้นสุดลง เงินเดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักออกโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ ยอดเงินและ carry ที่บันทึกไว้จะยังคงอยู่ แต่เงินเดิมพันและโหมดจะรีเซ็ตเป็น 20 เหรียญและ Score
รอจนกว่าจะปิดรอบก่อนทำการโหลดใหม่ หากคุณต้องการให้ผลตอบแทนจากการจับสลากนั้นถูกเครดิต การล้างไฟล์แคชอาจทำให้ local storage ยังคงอยู่ ให้ใช้การควบคุมของเบราว์เซอร์สำหรับข้อมูลของไซต์นี้หากคุณตั้งใจที่จะลบกระเป๋าของคุณ
คำขอและการใช้งานของผู้ใหญ่
เบราว์เซอร์จะบันทึกยอดเงินในโหมดสาธิตและเศษที่เหลือไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลภายในเครื่อง หน้าเว็บโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts สำหรับ Public Sans และ DM Serif Display รวมถึงใช้ Statinside สำหรับวิเคราะห์ผู้เข้าชมโดยมีตัวนับที่ 44
การไม่มีบัญชีหรือช่องทางการชำระเงินไม่ได้หมายความว่าผู้ใช้มีความเป็นนิรนามหรือไม่ต้องมีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล การบูรณาการที่สังเกตพบไม่ได้หมายความว่ามีการบันทึกข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์อย่างสมบูรณ์ รวมถึงฟิลด์การวิเคราะห์ พฤติกรรมคุกกี้ หรือระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูล
คู่มือนี้และโหมดสาธิตต้นฉบับมีไว้สำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่เป็นนโยบายกลุ่มเป้าหมาย ไม่ใช่การตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริงหรือการระบุเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่น
กำหนดเวลาหยุดเล่นและจำกัดยอดเหรียญเสมือนส่วนบุคคลก่อนเริ่มเล่น ระบบ Restoration และ Auto10 ไม่ได้บังคับใช้ขีดจำกัดเหล่านี้ หากการเล่นเริ่มควบคุมได้ยากหรือก่อให้เกิดความเครียด โปรดหยุดเล่นและขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในพื้นที่ของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
นี่คือเกมคาสิโนทางการของ 21v หรือไม่
นี่คือคู่มืออิสระที่มีโหมดสาธิตต้นฉบับของตนเอง ไม่ได้ตรวจสอบผู้ให้บริการภายนอก ใบอนุญาต แอปพลิเคชันทางการ บริการบัญชี หรือระบบชำระเงิน
คำนวณคะแนนดิบอย่างไร
สำหรับสัญลักษณ์ทั้งสอง ให้จับคู่สัญลักษณ์ที่เรียงติดกันในรายการการปรากฏของสัญลักษณ์นั้น โดยมีสัญลักษณ์ตรงข้ามที่ไม่เป็นค่าว่างอยู่ระหว่างกลาง ยกกำลังสองความยาวของส่วนตรงข้าม (ไม่รวมจุดปลายที่ตรงกัน) แล้วนำผลรวมของการมีส่วนร่วมมาบวกกัน
รหัส 01010101 ให้คะแนนเป็นศูนย์หรือไม่
ไม่ มีคู่ที่ผ่านเกณฑ์หกคู่ แต่ละคู่มีสymbol ตรงกันหนึ่งตัวระหว่างจุดปลายที่ตรงกัน แต่ละคู่ให้ค่าหนึ่ง ทำให้คะแนนดิบเท่ากับ 6
น้ำหนักการจ่ายรางวัลสามแบบและค่าเฉลี่ยคืออะไร
Score ใช้คะแนนดิบโดยมีค่าเฉลี่ย 8.8125; Score squared ใช้กำลังสองของคะแนนโดยมีค่าเฉลี่ย 116.640625; Score cubed ใช้กำลังสามของคะแนนโดยมีค่าเฉลี่ย 2003.203125 ค่าเฉลี่ยเหล่านี้คำนวณจากคำที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 256 คำ
คำนวณผลตอบแทนรวมดิบอย่างไร
โดยการนำเดิมพันที่จับได้คูณด้วย 0.96 และคูณด้วยน้ำหนักของโหมดที่เลือก จากนั้นหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แม่นยำของโหมดนั้น หากได้คะแนนเป็นศูนย์ ผลตอบแทนจะเป็นศูนย์ เงินคงค้างที่บันทึกไว้จะถูกเพิ่มก่อนที่เหรียญเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้
เดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมคำหนึ่งคำหรือไม่
เดิมพันเต็มหนึ่งหน่วยครอบคลุมสัญลักษณ์ที่เป็นธรรมทั้งแปดแบบที่แยกจากกัน เดิมพันมีค่า 10, 20, 50, 100 และ 200 โดยค่าเริ่มต้นคือ 20 เหรียญและคะแนน
Auto10 ทำงานอย่างไร
คำสั่งนี้จะขอการสุ่มผลเต็มจำนวนสูงสุดสิบครั้ง ซึ่งแต่ละครั้งต้องการเดิมพันที่จ่ายไหวใหม่ ค่าเดิมพัน โหมด และการกู้คืนจะถูกล็อกไว้ระหว่างการสุ่มผลที่กำลังดำเนินการ รายการรอ และช่องว่างตามกำหนดเสียงยังคงใช้งานได้
Stop future draws ทำงานอย่างไร
คำสั่งนี้จะยกเลิกการสุ่มผลในรายการรอถัดไปและการเริ่มทำงานตามกำหนดครั้งถัดไป การสุ่มผลที่กำลังดำเนินการจะเสร็จสิ้นและชำระตามปกติ ไม่มีคำสั่งหยุดชั่วคราว การเก็บเงินล่วงหน้า หรือการคืนเงินจากเดิมพันที่จับได้
เมื่อใดจึงจะกู้คืนยอดเงินได้
เฉพาะเมื่อไม่มีการสุ่มผล รายการรอ หรือการเริ่มทำงานตามกำหนดครั้งถัดไปที่กำลังดำเนินการอยู่ และยอดเงินมีค่าน้อยกว่า 10 อย่างเคร่งครัด การดำเนินการด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินให้เท่ากับ 1,000 แทนที่จำนวนเดิม และเก็บเงินคงค้างไว้
ยอดเงินและเงินคงค้างจะคงอยู่หลังจากการโหลดใหม่หรือไม่
ข้อมูลจะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์ การสุ่มผลที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ โดยยังคงหักเดิมพันไว้ การควบคุมจะรีเซ็ตเป็น 20 เหรียญและคะแนน
96% และตัวอย่างที่บันทึกไว้หมายถึงอะไร
อัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวังที่แท้จริงคือ 96% ต่อโหมด ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือกำไรที่การันตี ตัวอย่างการสุ่มหนึ่งล้านครั้งที่บันทึกไว้มีค่าประมาณ 96.026%, 96.132% และ 96.038% สำหรับคะแนน, กำลังสองของคะแนน และกำลังสามของคะแนน
การไม่เข้าสู่ระบบทำให้เป็นนิรนามหรือไม่
ไม่ เบราว์เซอร์จะบันทึกค่ากระเป๋าเงิน และหน้าเว็บโหลด Google Fonts และตัวนับวิเคราะห์ผู้เข้าชม Statinside 44 การประมวลผลและการเก็บรักษาข้อมูลอย่างสมบูรณ์ไม่ได้กำหนดไว้ที่นี่