คู่มือการสืบค้นอิสระ · เดโมเหรียญเสมือน

คู่มือ 21v และเกมจำลองต้นฉบับ

ลองใช้เกมจำลอง Binary Return Phrases ต้นฉบับจากคู่มือนี้ด้วยเหรียญเสมือนที่ไม่มีมูลค่าเงินสด ชื่อการค้นหาของ 21v ไม่ได้หมายถึงผู้ให้บริการหรือบริการภายนอก

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

ประโยคผลตอบแทนแบบไบนารี

สัญลักษณ์แปดตัวและการให้คะแนนภายใน

การจับคู่จะสร้างสัญลักษณ์แปดตัวที่เป็นอิสระต่อกัน โดยแต่ละตัวมีโอกาสเป็น 0 หรือ 1 เท่ากัน คะแนนขึ้นอยู่กับคำที่เรียงลำดับ ไม่ใช่จำนวนศูนย์ หนึ่ง หรือชุดที่ต่อเนื่อง

สำหรับแต่ละสัญลักษณ์ ให้พิจารณาการเกิดขึ้นที่ติดกันของสัญลักษณ์นั้นในรายการการเกิดขึ้น นับเฉพาะคู่ที่มีตำแหน่งอย่างน้อยหนึ่งตำแหน่งอยู่ระหว่างปลายทั้งสองด้านของคู่เหล่านั้น ตำแหน่งภายในเหล่านี้ต้องเป็นสัญลักษณ์ตรงข้ามทั้งหมด ยกกำลังสองจำนวนตำแหน่งภายใน จากนั้นรวมค่าที่ได้จากทั้งสองสัญลักษณ์

ปลายทั้งสองด้านที่ตรงกันจะไม่รวมในความยาว สัญลักษณ์ที่ตรงกันและติดกันจะไม่ให้คะแนนใดๆ และคู่ไม่สามารถข้ามการเกิดขึ้นของสัญลักษณ์เดียวกันอีกได้ นี่คือการรวมความยาวภายในแบบยกกำลังสอง ไม่ใช่การนับชุดที่ติดกัน

คำ 00000000 ให้คะแนนเป็นศูนย์ ใน 01010101 มีคู่ที่ผ่านเงื่อนไขหกคู่ แต่ละคู่มีตำแหน่งภายในหนึ่งตำแหน่ง ดังนั้นคะแนนคือ 6 ใน 00110011 มีคู่ที่ผ่านเงื่อนไขสองคู่ แต่ละคู่มีตำแหน่งภายในสองตำแหน่ง ทำให้ได้ 4 บวก 4 หรือ 8

โหมดการจ่ายรางวัลสามแบบและอัตราการคืนที่แม่นยำ

เลือกคะแนน, คะแนนกำลังสอง หรือคะแนนกำลังสามก่อนการสุ่ม น้ำหนักการจ่ายรางวัลจะเท่ากับคะแนนดิบ กำลังสอง และกำลังสามตามลำดับ โดยใช้น้ำหนักค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 8.8125, 116.640625 และ 2003.203125

ค่าเฉลี่ยแต่ละโหมดคือน้ำหนักของโหมดนั้นๆ เมื่อเฉลี่ยจากคำที่มีสัญลักษณ์แปดตัวทั้งหมด 256 แบบที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน การยกกำลังสองหรือกำลังสามจะเปลี่ยนการกระจายของผลตอบแทน แต่ไม่ได้ทำให้คะแนนดิบที่เป็นศูนย์กลายเป็นจำนวนบวก

ผลตอบแทนรวมดิบเท่ากับเงินเดิมพันที่ชนะ คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักการจ่ายรางวัลที่เลือก แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แน่นอนของโหมดนั้นๆ หากคะแนนดิบเป็นศูนย์ ผลตอบแทนจะเป็นศูนย์ในทุกโหมด

แต่ละโหมดมีผลตอบแทนรวมดิบที่คาดหวังไว้ที่ 96% พิกัดนี้ไม่ได้หมายถึงโอกาสที่จะได้ผลตอบแทนเป็นบวก ผลลัพธ์ที่แน่นอนของเซสชัน หรือการรับประกันกำไรสุทธิ การได้ผลตอบแทนเป็นบวกยังอาจมีค่าน้อยกว่าเงินเดิมพันก็ได้

ผลตอบแทนรวมดิบคือจำนวนเงินที่การสุ่มคืนมาหลังจากหักเงินเดิมพันไปแล้ว ไม่ใช่กำไรที่บวกเพิ่มเข้าไปจากเงินเดิมพันที่คืนมา

สิ่งที่ตัวอย่างที่บันทึกไว้แสดง

ตัวอย่างที่บันทึกไว้ประกอบด้วยผลลัพธ์การสุ่มหนึ่งล้านครั้งต่อโหมด ผลตอบแทนรวมดิบที่วัดได้คือประมาณ 96.026% สำหรับคะแนน, 96.132% สำหรับคะแนนกำลังสอง และ 96.038% สำหรับคะแนนกำลังสาม

นี่คือผลลัพธ์จากตัวอย่างที่สังเกตได้ ค่าคาดหวังที่แน่นอนที่ 96% เกิดจากผลลัพธ์ที่มีสัญลักษณ์แปดตัวแบบสม่ำเสมอ น้ำหนักค่าเฉลี่ยที่แยกจากกัน และสูตรการจ่ายรางวัล ตัวอย่างและเซสชันรายบุคคลอาจแตกต่างจากค่าคาดหวังนี้

คำที่สุ่ม, Auto10 และ Stop

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50, 100 หรือ 200 เหรียญเสมือน และเลือกโหมดการจ่ายรางวัลก่อนกดปุ่ม Draw word ค่าเริ่มต้นคือ 20 เหรียญและโหมด Score การชนะจะจับคำครบแปดสัญลักษณ์และหักเงินเดิมพันเต็มจำนวน

แอนิเมชันปกติจะใช้เวลาประมาณ 480 มิลลิวินาที; การตั้งค่าลดการเคลื่อนไหวสามารถลดระยะเวลาลงได้ คำจะปรากฏครบเพียงครั้งเดียว โดยสัญลักษณ์แต่ละตัวจะไม่ปรากฏแยกกัน และไม่มีการเก็บรางวัลล่วงหน้า

การเดิมพัน โหมด การคืนค่า และการเริ่มการจับคำใหม่จะถูกล็อกไว้ระหว่างการจับคำ การจับคำอัตโนมัติ หรือการจับคำถัดไปตามกำหนดเวลา เสียงยังคงใช้งานได้ การเดิมพันและโหมดที่เลือกจะคงอยู่หลังจากการจับคำเสร็จสิ้น; การโหลดใหม่จะคืนค่าเป็น 20 เหรียญและโหมด Score

Auto10 จะขอการจับคำครบจำนวนสูงสุดสิบครั้ง โดยแต่ละครั้งต้องมีการเดิมพันที่เหมาะสม มันไม่ใช่การเดิมพันหนึ่งครั้งที่ใช้กับคำสิบคำ การจับคำจะเริ่มไม่ได้หากจำนวนเดิมพันเกินยอดคงเหลือที่มีอยู่

หยุดการจับคำในอนาคตจะยกเลิกการจับคำที่รออยู่ในคิวและการจับคำถัดไปตามกำหนดเวลา การจับคำที่กำลังดำเนินการอยู่จะดำเนินต่อไปและเสร็จสิ้นตามปกติ การหยุดจะไม่หยุดแอนิเมชันที่กำลังเล่นอยู่ เก็บรางวัลล่วงหน้า หรือคืนเงินเดิมพันที่จับได้แล้ว

การจับคำอัตโนมัติจะมีช่องว่าง 180 มิลลิวินาทีก่อนการเริ่มครั้งถัดไป การเดิมพัน โหมด และการคืนค่าจะถูกล็อกตลอดทั้งคิวและช่องเวลากำหนดเวลา; เสียงยังคงใช้งานได้

กระเป๋าเงินท้องถิ่นและการโหลดใหม่ที่ไม่เสร็จสิ้น

เมื่อทำการปิดรอบ ให้เพิ่มค่า carry ทศนิยมที่บันทึกไว้เข้ากับผลตอบแทนรวมดิบ แล้วบันทึกเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็ม และเก็บเศษทศนิยมไว้ ตัวอย่างเช่น ผลตอบแทนดิบ 12.4 เหรียญ พร้อมค่า carry 0.8 จะถูกเครดิตเป็น 13 เหรียญ และเก็บเศษไว้ 0.2

หากผลตอบแทนดิบเป็นศูนย์ ค่า carry จะไม่เปลี่ยนแปลง ค่า carry จะคงอยู่ระหว่างการปิดรอบ การคืนค่า และการโหลดใหม่ ยอดเงินที่แสดงจะเป็นจำนวนเหรียญเต็ม ส่วน carry จะเป็นเศษผลตอบแทนที่บันทึกแยกต่างหาก

กระเป๋าใหม่จะเริ่มด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ ยอดเงินและค่า carry ทศนิยมจะถูกบันทึกในการจัดเก็บข้อมูลในเบราว์เซอร์ (local storage) รวมถึงกรณียอดเงินที่ปิดรอบเป็นศูนย์ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถซื้อ ถอน หรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินได้

การคืนค่ายอดเงินตัวอย่างจะใช้งานได้เฉพาะเมื่อไม่มีการจับสลาก การเข้าคิวอัตโนมัติ หรือรอบถัดไปตามกำหนดการ และยอดเงินต้องต่ำกว่า 10 เหรียญพอดี การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 เหรียญพอดี แทนที่จะบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ และค่า carry จะยังคงไว้

ค่าที่บันทึกไว้เหล่านี้เป็นกระเป๋าตัวอย่างในเครื่อง ไม่ใช่บัญชีที่ซิงโครไนซ์ หรือการรับประกันการกู้คืนหลังจากที่ข้อมูลเบราว์เซอร์ถูกลบ

การโหลดใหม่ระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้รอบนั้นสิ้นสุดลง เงินเดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักออกโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ ยอดเงินและค่า carry ที่บันทึกไว้จะยังคงอยู่ แต่เงินเดิมพันและโหมดจะถูกตั้งค่าใหม่เป็น 20 เหรียญและโหมด Score

รอจนกว่าจะปิดรอบก่อนทำการโหลดใหม่ หากคุณต้องการให้ผลตอบแทนจากรอบนั้นถูกเครดิต การล้างไฟล์แคชอาจทำให้การจัดเก็บข้อมูลในเครื่องยังคงอยู่ ให้ใช้การควบคุมของเบราว์เซอร์สำหรับข้อมูลของไซต์นี้หากคุณตั้งใจที่จะลบกระเป๋าของคุณ

การสังเกตคำขอและการใช้งานของผู้ใหญ่

เบราว์เซอร์จะบันทึกยอดเงินในโหมดสาธิตและเศษที่เหลือไว้ในการจัดเก็บข้อมูลภายในเบราว์เซอร์ หน้าเว็บโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts สำหรับ Public Sans และ DM Serif Display รวมถึงใช้ Statinside สำหรับวิเคราะห์ผู้เข้าชมโดยมีตัวนับที่ 44

การไม่มีบัญชีหรือช่องทางการฝาก-ถอนเงินไม่ได้หมายความว่าผู้เล่นจะ anonim หรือไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล การบูรณาการที่สังเกตพบไม่ได้หมายความว่ามีการบันทึกข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์อย่างสมบูรณ์ รวมถึงฟิลด์การวิเคราะห์ พฤติกรรมคุกกี้ หรือระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูล

คู่มือนี้และโหมดสาธิตต้นฉบับมีไว้สำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่เป็นนโยบายกลุ่มเป้าหมาย ไม่ใช่การตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริงหรือการอ้างอิงถึงกฎหมายท้องถิ่น

กำหนดเวลาหยุดและจำกัดจำนวนเหรียญเสมือนส่วนบุคคลก่อนเริ่มเล่น การฟื้นฟู (Restoration) และ Auto10 ไม่ได้บังคับใช้ขีดจำกัดเหล่านี้ หากการเล่นเริ่มควบคุมยากหรือก่อให้เกิดความเครียด โปรดหยุดและขอความช่วยเหลือที่เหมาะสมจากหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในพื้นที่

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือคาสิโน 21v อย่างเป็นทางการหรือไม่

นี่คือคู่มืออิสระที่มีโหมดสาธิตต้นฉบับของตัวเอง ไม่ได้ตรวจสอบผู้ให้บริการภายนอก ใบอนุญาต ผู้เผยแพร่แอป บริการบัญชี หรือระบบชำระเงิน

คำที่มีคะแนนเป็นศูนย์หรือไม่

ไม่ คำว่า 01010101 มีส่วนภายในที่ผ่านเกณฑ์ความยาวหนึ่งหกส่วน ทำให้ได้คะแนนดิบเท่ากับ 6 ส่วนคำที่มีสัญลักษณ์เหมือนกันแปดตัวจะได้คะแนนเป็นศูนย์

ฉันสามารถเก็บคะแนนก่อนที่คำจะเสร็จสิ้นได้หรือไม่

ไม่ การเดิมพันที่จับได้หนึ่งครั้งครอบคลุมคำแปดสัญลักษณ์ทั้งหมด ซึ่งจะสรุปผลเพียงครั้งเดียว การหยุดจะยกเลิกการดึงอัตโนมัติในอนาคตขณะที่การดึงที่ใช้งานอยู่จะดำเนินต่อไปตามปกติ