คะแนนวัดอะไร
การจับได้ผลิตสัญลักษณ์อิสระแปดตัว ซึ่งแต่ละตัวมีโอกาสเป็น 0 หรือ 1 เท่ากัน คะแนนขึ้นอยู่กับคำที่มีลำดับ ไม่ใช่จำนวนศูนย์ หนึ่ง หรือชุดที่ต่อเนื่องกัน
สำหรับแต่ละสัญลักษณ์ พิจารณาการเกิดขึ้นที่ติดกันของสัญลักษณ์นั้นในรายการการเกิดขึ้น นับเฉพาะคู่ที่มีตำแหน่งอย่างน้อยหนึ่งตำแหน่งอยู่ระหว่างปลายทั้งสองด้านของคู่ ตำแหน่งภายในเหล่านี้ต้องเป็นสัญลักษณ์ตรงข้ามทั้งหมด ยกกำลังสองจำนวนตำแหน่งภายใน จากนั้นรวมผลรวมสำหรับทั้งสองสัญลักษณ์
ปลายที่ตรงกันสองจุดไม่รวมอยู่ในความยาว สัญลักษณ์ที่ตรงกันและติดกันไม่ส่งผลใด และคู่ไม่สามารถข้ามการเกิดขึ้นของสัญลักษณ์เดียวกันอีกได้ นี่คือการรวมความยาวภายในที่ยกกำลังสอง ไม่ใช่การนับชุดที่ติดกัน
คำ 00000000 ให้คะแนนเป็นศูนย์ ใน 01010101 มีคู่ที่ผ่านเกณฑ์หกคู่ แต่ละคู่มีตำแหน่งภายในหนึ่งตำแหน่ง ดังนั้นคะแนนคือ 6 ใน 00110011 มีคู่ที่ผ่านเกณฑ์สองคู่ แต่ละคู่มีตำแหน่งภายในสองตำแหน่ง ให้ 4 บวก 4 หรือ 8
สามน้ำหนักด้วยค่าเฉลี่ยแยกกัน
เลือกคะแนน, คะแนนกำลังสอง หรือ คะแนนกำลังสาม ก่อนการสุ่ม ผลตอบแทนถัวเฉลี่ยตามคะแนนดิบ กำลังสอง และ กำลังสาม ตามลำดับ โดยใช้น้ำหนักค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 8.8125, 116.640625 และ 2003.203125
ค่าเฉลี่ยแต่ละโหมดคือน้ำหนักของโหมดนั้นๆ หารด้วยจำนวนคำที่มีสัญลักษณ์แปดตัวซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 256 คำ การยกกำลังสองหรือกำลังสามจะเปลี่ยนการกระจายของผลตอบแทน แต่ไม่ได้ทำให้คะแนนดิบที่เป็นศูนย์กลายเป็นค่าบวก
ผลตอบแทนรวมดิบเท่ากับเงินเดิมพันที่ชนะ คูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักผลตอบแทนที่เลือก แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยที่แน่นอนของโหมดนั้นๆ คะแนนดิบที่เป็นศูนย์จะให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์ในทุกโหมด
แต่ละโหมดมีผลตอบแทนรวมดิบที่คาดหวังไว้ที่ 96% พอยเซ็นต์นี้ไม่ใช่โอกาสที่จะได้ผลตอบแทนเป็นบวก ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นเกมหนึ่งรอบ หรือคำสัญญาว่าจะมีกำไรสุทธิ การได้ผลตอบแทนเป็นบวกอาจมีค่าน้อยกว่าเงินเดิมพันก็ได้
ผลตอบแทนรวมดิบคือจำนวนเงินที่การสุ่มคืนมาหลังจากหักเงินเดิมพันไปแล้ว ไม่ใช่กำไรที่บวกเพิ่มเข้าไปจากเงินเดิมพันที่คืนมา
ความคาดหวังที่แน่นอนและตัวอย่างที่สังเกตได้
ตัวอย่างที่บันทึกไว้ประกอบด้วยผลการสุ่มหนึ่งล้านครั้งต่อโหมด ผลตอบแทนรวมดิบที่วัดได้คือประมาณ 96.026% สำหรับคะแนน, 96.132% สำหรับคะแนนกำลังสอง และ 96.038% สำหรับคะแนนกำลังสาม
นี่คือผลลัพธ์จากตัวอย่างที่สังเกตได้ ค่าคาดหวังที่แน่นอนที่ 96% เกิดจากผลลัพธ์ที่มีสัญลักษณ์แปดตัวซึ่งมีความน่าจะเป็นเท่ากัน น้ำหนักค่าเฉลี่ยที่แยกจากกัน และสูตรการจ่ายผลตอบแทน ตัวอย่างและการเล่นแต่ละครั้งอาจแตกต่างจากค่าคาดหวังนี้
การควบคุมและการหยุดอัตโนมัติ
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50, 100 หรือ 200 เหรียญเสมือน และเลือกโหมดการจ่ายรางวัลก่อนกดปุ่ม Draw word ค่าเริ่มต้นคือ 20 เหรียญและโหมด Score การชนะจะหักเงินเดิมพันเต็มจำนวนสำหรับคำที่ประกอบด้วยสัญลักษณ์แปดตัว
แอนิเมชันปกติจะใช้เวลาประมาณ 480 มิลลิวินาที; การตั้งค่า reduced-motion สามารถลดระยะเวลาลงได้ คำจะปรากฏขึ้นเพียงครั้งเดียว สัญลักษณ์แต่ละตัวจะไม่ปรากฏแยกกัน และจะไม่มีการเก็บรางวัลล่วงหน้า
การเดิมพัน โหมด การคืนค่า และการเริ่มการจับรางวัลใหม่จะถูกล็อกไว้ระหว่างการจับรางวัล การเข้าคิวอัตโนมัติ หรือการจับรางวัลถัดไปตามกำหนด การเปิดเสียงยังคงใช้งานได้ เงินเดิมพันและโหมดที่เลือกจะคงอยู่หลังการแสดงผล; การโหลดใหม่จะคืนค่าเป็น 20 เหรียญและโหมด Score
Auto10 จะขอการจับรางวัลครบสิบครั้ง โดยแต่ละครั้งต้องการเงินเดิมพันที่เหมาะสมใหม่ ไม่ใช่การแบ่งเงินเดิมพันเดียวกันสำหรับคำสิบคำ การจับรางวัลจะไม่เริ่มหากเงินเดิมพันสูงกว่ายอดคงเหลือที่มีอยู่
หยุดการจับรางวัลในอนาคตจะยกเลิกการจับรางวัลในคิวและการจับรางวัลถัดไปตามกำหนด การจับรางวัลที่กำลังดำเนินการอยู่จะดำเนินต่อไปและแสดงผลตามปกติ การหยุดจะไม่หยุดแอนิเมชันที่กำลังดำเนินการอยู่ เก็บรางวัลล่วงหน้า หรือคืนเงินเดิมพันที่ชนะ
การจับรางวัลอัตโนมัติจะมีช่องว่าง 180 มิลลิวินาทีก่อนการเริ่มครั้งถัดไป เงินเดิมพัน โหมด และการคืนค่าจะถูกล็อกตลอดทั้งคิวและช่องว่างตามกำหนด; การเปิดเสียงยังคงใช้งานได้
การแสดงผลและขีดจำกัดกระเป๋าเงินที่บันทึกไว้
เมื่อทำการปิดบัญชี ให้เพิ่มค่า carry ส่วนเศษที่บันทึกไว้เข้ากับผลตอบแทนรวมดิบ แล้วบันทึกเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็ม และเก็บเศษที่เหลือไว้ ตัวอย่างเช่น ผลตอบแทนดิบ 12.4 เหรียญ พร้อมค่า carry 0.8 จะถูกเครดิตเป็น 13 เหรียญ และเก็บเศษไว้ 0.2
หากผลตอบแทนดิบเป็นศูนย์ ค่า carry จะไม่เปลี่ยนแปลง ค่า carry จะคงอยู่ระหว่างการปิดบัญชี การกู้คืน และการโหลดใหม่ ยอดเงินที่แสดงจะเป็นจำนวนเหรียญเต็ม ส่วน carry จะถูกบันทึกแยกออกเป็นเศษของผลตอบแทน
กระเป๋าเงินใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ ยอดเงินและค่า carry ส่วนเศษจะถูกบันทึกในการจัดเก็บในเบราว์เซอร์แบบโลคัล รวมถึงกรณียอดเงินที่ปิดบัญชีเป็นศูนย์ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถซื้อ โอนออก หรือแลกเปลี่ยนเป็นเงินได้
การกู้คืนยอดเงินตัวอย่างจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อไม่มีการถอนเงิน ไม่มีคิวอัตโนมัติหรือการจับสลากครั้งถัดไปที่กำลังดำเนินการอยู่ และยอดเงินต่ำกว่า 10 เหรียญพอดี การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เหลือ 1,000 เหรียญพอดี โดยแทนที่ยอดเงินเดิมแทนที่จะเป็นการบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ และค่า carry จะยังคงอยู่
ค่าที่บันทึกไว้เหล่านี้เป็นกระเป๋าเงินตัวอย่างแบบโลคัล ไม่ใช่บัญชีที่ซิงโครไนซ์ หรือการรับประกันว่าจะกู้คืนได้หลังจากข้อมูลเบราว์เซอร์ถูกลบ
การโหลดใหม่ระหว่างการจับสลากที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะทำให้การจับสลากนั้นสิ้นสุดลง เงินเดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักออกโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ ยอดเงินและค่า carry ที่บันทึกไว้จะยังคงอยู่ แต่เงินเดิมพันและโหมดจะรีเซ็ตเป็น 20 เหรียญและโหมด Score
รอจนกว่าจะปิดบัญชีก่อนทำการโหลดใหม่ หากคุณต้องการให้ผลตอบแทนจากการจับสลากครั้งนั้นถูกเครดิต การล้างไฟล์แคชอาจทำให้การจัดเก็บในเบราว์เซอร์แบบโลคัลยังคงอยู่ ให้ใช้การควบคุมของเบราว์เซอร์สำหรับข้อมูลของไซต์นี้หากคุณตั้งใจที่จะลบกระเป๋าเงิน
คำขอและข้อจำกัดของการทบทวนนี้
เบราว์เซอร์บันทึกยอดเงินในโหมดสาธิตและเศษที่เหลือไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลภายในเครื่อง หน้าเว็บโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts สำหรับ Public Sans และ DM Serif Display รวมถึงใช้ Statinside สำหรับวิเคราะห์ผู้เข้าชมโดยมีตัวนับที่ 44
การไม่มีบัญชีหรือระบบแคชเชียร์ไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตนหรือการไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล การบูรณาการที่สังเกตพบไม่ได้หมายถึงการบันทึกข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์อย่างสมบูรณ์ ฟิลด์การวิเคราะห์ พฤติกรรมคุกกี้ หรือระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูล
คู่มือนี้และโหมดสาธิตต้นฉบับมีไว้สำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่คือนโยบายกลุ่มเป้าหมาย ไม่ใช่การตรวจสอบอายุที่ใช้งานจริงหรือการระบุเกี่ยวกับกฎหมายท้องถิ่น
เลือกเวลาหยุดและจำกัดยอดเหรียญเสมือนส่วนบุคคลก่อนเริ่มเล่น การฟื้นฟูและ Auto10 ไม่ได้บังคับใช้ขีดจำกัดเหล่านั้น หยุดและขอความช่วยเหลือที่เหมาะสมจากหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในท้องถิ่นหากการเริ่มเล่นควบคุมได้ยากหรือก่อให้เกิดความทุกข์ทรมาน
โหมดสาธิตต้นฉบับเสนอวิธีสำรวจการกระจายคะแนนของตนเองด้วยเหรียญเสมือน มันไม่ใช่หลักฐานเกี่ยวกับความยุติธรรม การได้รับใบอนุญาต หรือพฤติกรรมทางการเงินของคาสิโนภายนอก
คำถามที่พบบ่อย
ช่วงเวลาที่จับคู่ที่ยาวกว่ารวมจุดปลายไว้ในคะแนนหรือไม่
ไม่ ความยาวกำลังสองนับเฉพาะส่วนภายในที่มีสัญลักษณ์ตรงข้ามและไม่ว่างเท่านั้น จุดปลายที่จับคู่และคู่สัญลักษณ์เดียวกันที่อยู่ติดกันไม่เพิ่มความยาวภายใน
ยอดเงินเปลี่ยนแปลงเฉพาะหลังจากคิวอัตโนมัติเสร็จสิ้นเท่านั้นหรือไม่
ไม่ การจับแต่ละครั้งจะหักเงินเดิมพันที่จับได้และชำระผลตอบแทนของตนเอง Auto10 เป็นคิวของการจับแยกกันแต่ละครั้ง ซึ่งแต่ละครั้งต้องการเงินเดิมพันที่จ่ายไหว
ตัวอย่างเหล่านี้รับประกันผลตอบแทนต่อเซสชัน 96% หรือไม่
ไม่ ตัวอย่างการจับล้านครั้งแต่ละรายการที่บันทึกไว้คือการสังเกต ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังที่แท้จริงคือ 96% ในแต่ละโหมด ในขณะที่เซสชันแต่ละครั้งอาจแตกต่างกันและอาจสูญเสียเหรียญได้